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Comment choisir une licence de PVS-Studio ?

Comment choisir une licence de PVS-Studio ?

Team Licence
Enterprise Licence

Types de licences

Team
Enterprise­50
Enterprise­70+

Conditions de licence

Mises à jour de l'analyseur pendant la période de licence
L'outil fonctionne jusqu'à la date d'expiration de la licence
Achat pour 1 ou 2 ans
Le renouvellement de la licence est de 80% du prix de base

La remise sur le renouvellement peut être appliquée pendant un mois après la date d'expiration de la licence précédente.

L'équipe

Développeurs

Des informations supplémentaires sur la détermination et le contrôle du nombre d'utilisateurs de l'analyseur sont disponibles ici.

Moins de 10
De 10 à 30
De 30 à 50
Plus de 70

Support

Niveau
Basic
Priorité
Priorité
Priorité
Intégration dans le processus de développement

Nous répondrons à vos questions sur la configuration de nos outils dans votre écosystème.

Cas d'utilisation personnalisés

Nous vous aiderons à configurer et à déboguer vos scénarios de build et de test.

Plusieurs tickets peuvent être investigués simultanément par le support

Pour la licence Enterprise, notre support prend en charge plusieurs tickets en même temps. Pour la licence Team, le support examinera vos demandes tour à tour.

Proposez des améliorations pour les diagnostics et de nouvelles idées

Toutefois, nous ne pouvons pas promettre que nous les réaliserons nécessairement.

Personnalisation des capacités de l'analyseur

Nous pouvons adapter nos outils aux spécificités de votre écosystème.

Exécuter l'analyse

Machine locale
Serveur Build/CI
Plateformes cloud

Amazon Web Services, Microsoft Azure.

Systèmes d'exploitation

Disponible pour toutes les plateformes supportées

L'analyseur peut être utilisé simultanément sur toutes les plateformes supportées.

Linux
macOS
Windows

L'analyse incrémentale

Sur l'IDE
Sur le serveur CI

Utilisez l'analyse incrémentale pour vérifier les fichiers qui ont été modifiés depuis le build précédent. L'analyse incrémentale peut être utilisée aussi bien localement que sur un serveur CI. En savoir plus...

Plateformes web

SonarQube

PVS-Studio peut s'intégrer dans SonarQube – une plateforme open-source, conçue pour contrôler en permanence la qualité du code source. En savoir plus...

Système de gestion de version

L'analyse de merge et pull requests.

Utilisez PVS-Studio pour configurer l'analyse automatique de pull/merge requests. L'analyseur vérifie uniquement les fichiers modifiés. Cela réduit considérablement le temps d'analyse. En savoir plus...

Notifications

Notifications automatiques

Les développeurs peuvent recevoir des e-mails personnalisés sur les erreurs trouvées dans le code source qu'ils ont écrit. En savoir plus...

L'analyse distribuée

Incredibuild

Un système de construction distribué, par exemple Incredibuild, accélère l'analyse par l'exécution distribuée des processus de prétraitement et d'analyse. En savoir plus...

Moteurs de jeu

Unity

Permet de vérifier les projets C# basés sur le moteur de jeu Unity. En savoir plus...

Unreal Engine

Outre Unity, PVS-Studio peut également analyser des projets Unreal Engine. L'intégration directe avec Unreal Build System permet de lancer automatiquement l'analyse lors de la construction de projets Unreal Engine. En savoir plus...

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