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Quel type de licence PVS‑Studio choisir‑?

Team

Moins de 10 développeurs

    • Obtenez les mises à jour de l'analyseur pendant la licence est disponible
    • Utilisez l'outil jusqu'à la date d'expiration de la licence
    • Les licences de 1 an et de 2 ans sont disponibles
    • Renouvelez la licence pour 80 % d'un prix d'origine
    • L'assistance d'intégrer l'outil dans le processus de développement et à fixer les issues
    • L'assistance par email
    • Le traitement de vos tickets une par une
    • Au choix : Windows, Linux, macOS
    • Démarrez des analyses sur des machines locales, des serveurs de build et le serveur de CI
    • L'analyse incrémentale est disponible exclusivement dans l'IDE
    • L'assistance de Unity et d'autres moteurs de jeu (à l'exception d'Unreal Engine).
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    • Importez les résultats de l'analyse de PVS‑Studio pour tracer les fixes de code.
      En savoir +...
    • Importez les résultats de l'analyse de PVS‑Studio pour tracer les fixes de code sur Linux et macOS.
      En savoir +...

Enterprise 30

10-30 développeurs

  • tout ce qui est inclus dans la licence Team et plus…

    • Analysez vos projets sous Windows, Linux et macOS
    • L'assistance d'adapter nos outils à votre écosystème
    • Le traitement de plusieurs de tickets en même temps
    • Les développeurs reçoivent des notifications personnalisées par e-mails sur les erreurs détectées dans le code source qu'ils ont écrit.
      En savoir +...
    • Utilisez PVS‑Studio pour configurer l'analyse automatique de pull/merge requests. L'analyseur vérifie uniquement les fichiers modifiés. Cela réduit considérablement le temps d'analyse.
      En savoir +...
    • Analysez les fichiers modifiés depuis la dernière build. Pouvez effectuer l'analyse incrémentielle à la fois localement et sur le serveur CI.
      En savoir +...
    • Intégrez l'analyseur dans des projets bases sur un populaire moteur de jeu.
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    • Exportez les résultats de l'analyse de PVS‑Studio sur SonarQube.
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    • Déployez l'analyse à Amazon Web Services, Microsoft Azure, et d'autres plateformes
    • Accélérez l'analyse par la distribution de preprocessing et d'analyse.
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Enterprise 50+

30+ développeurs

  • tout ce qui est inclus dans la licence Enterprise30 et plus…

    • Bénéficiez d'une remise pour les équipes de 70+ développeurs
    • Les licences sur période de 3 ans sont disponibles
    • L'assistance par réunion en ligne
    • L'extension de fonctionnalités de l'analyseur en termes d'infrastructure et de règles de diagnostic*
    • Accédez à une espace client d'entreprise pour tracer toutes les demandes d'assistance
  • *

    Discutez individuellement de la possibilité d'implémenter de nouveaux composants d'analyseur

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Team License Enterprise License
Types de licences Team9

Enterprise
30

Enterprise
50+
Renouvellement

La remise sur le renouvellement est appliquable un mois après la date d'expiration de la licence précédente

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Les conditions de licence
Obtenez les mises à jour de l'analyseur pendant la licence est disponible
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Analyzer updates during the license period
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Le période de licence
1 ou 2 ans
1 ou 2 ans
1, 2, ou 3 years
L'équipe

Pour savoir comment est déterminé et contrôlé le nombre d'utilisateurs de l'analyseur, cliquez ici

Moins de 10
De 10 à 30
Plus de 30
Support
Niveau
Basique
Priorité
Premium

Nous répondrons à vos questions sur la configuration de nos outils au sein de votre écosystème

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Nous vous aiderons à configurer et à débugger vos scénarios de build et de test

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Pour la licence Enterprise, notre support prend en charge plusieurs tickets en même temps. Pour la licence Team, le support examinera vos demandes une par une

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Toutefois, nous ne pouvons pas vous promettre de les réaliser

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L'assistance d'adapter nos outils à votre écosystème

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L'assistance par réunion en ligne
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Espace Client
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Exécuter l'analyse
Machine locale
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Serveur Build/CI
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Amazon Web Services, Microsoft Azure

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Systèmes d'exploitation

L'analyseur peut être utilisé simultanément sur toutes les plateformes supportées

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Linux
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macOS
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Windows
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L'analyse incrémentielle
Sur l'IDE
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Utilisez l'analyse incrémentale pour vérifier les fichiers modifiés depuis le build précédent. L'analyse incrémentale est utilisable aussi bien localement que sur un serveur de CI
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Plateformes web

PVS-Studio peut s'intégrer à SonarQube – une plateforme open-source, conçue pour contrôler en continu la qualité du code source.
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Importez les résultats de l'analyse de PVS‑Studio pour tracer les fixes de code.
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Importez les résultats de l'analyse de PVS‑Studio pour tracer les fixes de code sur Linux et macOS.
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Système de gestion de version

Utilisez PVS‑Studio pour configurer l'analyse automatique de pull/merge requests. L'analyseur vérifie uniquement les fichiers modifiés. Cela réduit considérablement le temps d'analyse.
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Notifications

Les développeurs peuvent recevoir des e-mails personnalisés pour les erreurs trouvées dans leur code source.
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L'analyse distribuée

Un système de compilation distribué, tel que Incredibuild, accélère l'analyse en distribuant l'exécution des processus de preprocessing et d'analyse.
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Les moteurs de jeu

Permet de vérifier les projets C# basés sur le moteur de jeu Unity.
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Outre Unity, PVS‑Studio peut également analyser des projets Unreal Engine. L'intégration directe au Unreal Build System permet de lancer automatiquement l'analyse lors de la compilation de projets Unreal Engine.
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La licence PVS‑Studio gratuit pour les spécialistes Microsoft MVP
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