La remise sur le renouvellement est appliquable un mois après la date d'expiration de la licence précédente.
Pour savoir comment est déterminé et contrôlé le nombre d'utilisateurs de l'analyseur, cliquez ici.
Nous répondrons à vos questions sur la configuration de nos outils au sein de votre écosystème.
Nous vous aiderons à configurer et à débugger vos scénarios de build et de test.
Pour la licence Enterprise, notre support prend en charge plusieurs tickets en même temps. Pour la licence Team, le support examinera vos demandes une par une.
Toutefois, nous ne pouvons pas vous promettre de les réaliser.
Nous pouvons adapter nos outils aux spécificités de votre écosystème.
Amazon Web Services, Microsoft Azure.
L'analyseur peut être utilisé simultanément sur toutes les plateformes supportées.
Utilisez l'analyse incrémentale pour vérifier les fichiers modifiés depuis le build précédent. L'analyse incrémentale est utilisable aussi bien localement que sur un serveur de CI. En savoir plus...
PVS-Studio peut s'intégrer à SonarQube – une plateforme open-source, conçue pour contrôler en continu la qualité du code source. En savoir plus...
Utilisez PVS-Studio pour configurer l'analyse automatique de pull/merge requests. L'analyseur vérifie uniquement les fichiers modifiés. Cela réduit considérablement le temps d'analyse. En savoir plus...
Les développeurs peuvent recevoir des e-mails personnalisés pour les erreurs trouvées dans leur code source. En savoir plus...
Un système de compilation distribué, tel que Incredibuild, accélère l'analyse en distribuant l'exécution des processus de preprocessing et d'analyse. En savoir plus...
Outre Unity, PVS-Studio peut également analyser des projets Unreal Engine. L'intégration directe au Unreal Build System permet de lancer automatiquement l'analyse lors de la compilation de projets Unreal Engine. En savoir plus...