PVS-Studio
static code analyzer
Trouve les erreurs et les vulnérabilités potentielles dans vos projets
Compatible
La solution professionnelle pour améliorer la qualité, la sécurité (SAST) et la sûreté de votre code
Team License
la version de base
Cette licence est pour vous si :
Enterprise License
version étendue
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Pour travailler sur un réseau local
L'analyseur est installé dans un réseau local et peut être fonctionner hors ligne.
Pour GameDev
L'analyseur est facilement intégrable dans les projets sur Unreal Engine et Unity. Il offre des règles de diagnostic adaptées à chaque plateforme.
Pour l'intégration du pipeline
L'analyseur PVS-Studio est intégré au processus de builds nocturnes afin de tracer les erreurs et de corriger rapidement le code problématique.
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Notre équipe a analysé plusieurs projets open-source et a publié les résultats. Nous soutenons et encourageons les projets open-source : nous informons les développeurs open-source des bugs qui ont été trouvés. Nous les aidons à configurer notre analyseur pour vérifier leur code.
Utilisez le mécanisme de baselining (mass suppression). PVS-Studio stocke les données concernant les erreurs usuellement inintéressantes dans un fichier à part. L'analyseur émettra des warnings uniquement sur le code récemment ajouté ou modifié. Quant à la dette technique, vous pourrez la traiter plus tard en corrigeant les erreurs et en réglant l'analyseur, pas à pas. En savoir +.
Vous pouvez utiliser PVS-Studio gratuit si vous êtes :
Pour en savoir plus sur ces options et choisir celle qui convient à votre projet, veuillez consulter l'article : "Façons d'obtenir une licence gratuite de PVS-Studio".
Les étudiants et les professeurs peuvent également utiliser notre analyseur gratuit. Pour ce faire, vous pouvez ajouter des commentaires dans le code ou exécuter l'analyseur sur le site Compiler Explorer. Plus de détails sont disponibles ici : Free PVS-Studio for Students and Teachers.