Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

Публикации: видео

11 Авг 2021
Как исправить сотни ошибок в legacy-коде и не умереть (на примере Unreal Engine 4) – Георгий Грибков
Представим ситуацию: у вас имеется большой и взрослый проект с legacy-кодом. Вы установили статический анализатор, проверили код вашего проекта и получили отчёт о найденных ошибках. Сколько там их будет? По нашей статистике – несколько тысяч. Я расскажу вам, как исправ…
...
15 Июл 2021
Как LINQ замедляет ваше приложение?
Никита Липилин
C# разработчики широко используют методы расширения LINQ в своих приложениях. Это удобно и порой вызовы этих методов выглядят куда красивее, чем циклы foreach. Но какова плата за всё это удобство и красоту? И стоит ли оно того?
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
01 Июл 2021
Как изменился PVS-Studio за первую половину 2021? [SAST] [AUTOSAR] [OWASP]
Юлия Хушнамова
Вот уже и пролетела первая половина 2021-го! За это время произошло много чего интересного. Мы же в свою очередь продолжали развивать PVS-Studio. Так что держите подборку самых интересных изменений за первую половину 2021-го.
...
02 Июн 2021
C++ Siberia 2021: Филипп Хандельянц, Юрий Минаев C++ puzzlers
Филипп Хандельянц, Юрий Минаев
Доклад Филиппа Хандельянца и Юрия Минаева "C++ puzzlers" на конференции C++ Siberia 2021
...
08 Май 2021
Вкусные баги из игрового кода: как ошибаются коллеги-программисты / Георгий Грибков (PVS-Studio)
Один из лучших способов снизить количество багов в играх – это показывать программистам, как не стоит писать код. В своём докладе Георгий Грибков, C++ Developer в PVS-Studio, собрал самые вкусные и необычные ошибки, которые удалось найти в C++ и C# коде таких игр, как …
...
22 Апр 2021
Сергей Хренов - Статический анализ как дополнительный барьер на пути ошибок
Сергей Хренов
C# разработчик в команде PVS-Studio. Участвует в разработке ядра C# анализатора, занимается созданием новых диагностик и DevOps-утилит. Автор статей о проверке opensource-проектов. (PVS-Studio – это инструмент для выявления ошибок и потенциальных уязвимостей в исходном…
...
17 Апр 2021
Топ 5 мифов о статическом анализе
Максим Звягинцев
Как же много в мире мифов! Пора их развеять и начнём мы, конечно, со статического анализа. Заглядывайте к нам и узнайте много нового об этих шумных помощниках.
...
04 Мар 2021
Проверяем Unreal Engine проекты с PVS-Studio?
Геймдев по праву считается одной из самых трудоёмких сфер разработки. А там, где высокая нагрузка и ограниченные сроки, жди багов и опечаток. Поэтому без надёжных помощников трудно обойтись.
...
20 Фев 2021
Как облегчить жизнь себе и разработчикам: статический анализ в деле (на примере Unreal Engine 4)
Георгий Грибков
Давно известно, что примерно 85% ошибок вносится в программы на этапе кодирования. В то же время такие методы повышения качества, как функциональное тестирование, нагрузочное, регрессионное и т.п. применяются на более поздних этапах разработки. Программисты пишут код с…
...
12 Фев 2021
Пробуем статический анализ онлайн [Compiler Explorer]
Максим Звягинцев
Хотели бы попробовать статический анализ, а устанавливать и разбираться в его работе не хочется? Это нормально ? Поэтому в этом ролике мы познакомимся с тем, как можно это сделать онлайн, а главное - бесплатно ? Кстати, этот сайт позволяет ещё проверить компилируется л…
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 144