metrica
Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

Вебинар: Трудности при интеграции SAST, как с ними справляться - 04.04

>
>
>
Примеры ошибок, обнаруженных с помощью …

Примеры ошибок, обнаруженных с помощью диагностики V3037

V3037. An odd sequence of assignments of this kind: A = B; B = A;


Accord.Net

V3037 An odd sequence of assignments of this kind: A = B; B = A;. Check lines: 290, 289. Accord.Statistics MetropolisHasting.cs 290


public class MetropolisHasting<T> : IRandomNumberGenerator<T[]>
{
  ....
  T[] current;
  T[] next;
  ....
  public bool TryGenerate()
  {
    ....
    var aux = current;
    current = next;
    next = current;
   ....
  }
  ....
}

Old NASA World Wind (C#)

V3037 An odd sequence of assignments of this kind: A = B; B = A;. Check lines: 625, 624. QuadTile.cs 625


protected virtual void CreateElevatedMesh()
{
  ....
  if (minimumElevation > maximumElevation)
  {
    // Compensate for negative vertical exaggeration
    minimumElevation = maximumElevation;
    maximumElevation = minimumElevation;
  }
  ....
}