Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
GBP
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Бесплатная лицензия PVS-Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
>
V3121. An enumeration was declared with…
Сообщения PVS-Studio
Диагностики общего назначения (General Analysis, C++)
Диагностики общего назначения (General Analysis, C#)
Диагностики общего назначения (General Analysis, Java)
Диагностика микро-оптимизаций (C++)
Диагностика 64-битных ошибок (Viva64, C++)
Cтандарт MISRA
Стандарт AUTOSAR
Дополнительная информация
Оглавление

V3121. An enumeration was declared with 'Flags' attribute, but does not set any initializers to override default values.

09 Ноя 2016

Анализатор обнаружил использование атрибута 'Flags' (System.FlagsAttribute) при объявлении перечисления. При этом для констант в перечислении не задано ни одного значения, переопределяющего значения по умолчанию.

Рассмотрим пример:

[Flags]
enum DeclarationModifiers
{
  Static,
  New,
  Const,
  Volatile
}

После указания атрибута 'Flags' перечисление будет вести себя не просто как набор именованных взаимоисключающих констант, а как битовое поле, то есть набор флагов. Значения флагов в этом случае обычно задают как степени числа 2, а перечисление используют, комбинируя значения при помощи битовой операции OR:

DeclarationModifiers result = DeclarationModifiers.New | 
                              DeclarationModifiers.Const;

При использовании перечисления с атрибутом 'Flags', для которого не заданы инициализаторы значений (используются значения по умолчанию), возможно перекрытие значений при их комбинировании. Приведенный выше пример, скорее всего, содержит ошибку. Она может быть исправлена следующим образом:

[Flags]
enum DeclarationModifiers
{
  Static = 1,
  New = 2,
  Const = 4,
  Volatile = 8
}

Теперь перечисление удовлетворяет всем требованиям для битового поля.

Тем не менее, возможна ситуация, когда программист умышленно оставил значения констант по умолчанию в перечислении с атрибутом 'Flags'. Но при этом должны быть учтены все возможные комбинации значений. Пример такого перечисления:

[Flags]
enum Colors
{
  None,      // = 0 by default
  Red,       // = 1 by default
  Green,     // = 2 by default
  Red_Green  // = 3 by default
}

В данном случае программист учел перекрывающиеся значения: в результате комбинации 'Colors.Red' и 'Colors.Green' будет получено ожидаемое значение 'Colors.Red_Green'. Здесь нет ошибки, но установить данный факт может лишь автор программы.

Проиллюстрируем отличие в работе перечислений с атрибутом 'Flags' без использования инициализации значений, а также с использованием инициализации значений:

[Flags]
enum DeclarationModifiers
{
  Static,   // = 0 by default
  New,      // = 1 by default
  Const,    // = 2 by default
  Volatile  // = 3 by default
}
[Flags]
enum DeclarationModifiers_Good
{
  Static = 1,
  New = 2,
  Const = 4,
  Volatile = 8
}
static void Main(....)
{
  Console.WriteLine(DeclarationModifiers.New | 
                    DeclarationModifiers.Const);
  Console.WriteLine(DeclarationModifiers_Good.New | 
                    DeclarationModifiers_Good.Const);
}

Результат выполнения программы:

Volatile
New, Const

Так как в перечислении 'DeclarationModifiers' используются значения по умолчанию, то комбинация констант 'DeclarationModifiers.New' и 'DeclarationModifiers.Const' даст в результате значение 3, перекрывающее константу 'DeclarationModifiers.Volatile'. Это может стать неожиданностью для программиста. В то же время, для перечисления 'DeclarationModifiers_Good' получено правильное значение, являющееся именно комбинацией флагов 'DeclarationModifiers_Good.New ' и DeclarationModifiers_Good.Const'.

Взгляните на примеры ошибок, обнаруженных с помощью диагностики V3121.

Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять