Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
GBP
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Бесплатная лицензия PVS-Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
>
V3073. Not all IDisposable members are …
Сообщения PVS-Studio
Диагностики общего назначения (General Analysis, C++)
Диагностики общего назначения (General Analysis, C#)
Диагностики общего назначения (General Analysis, Java)
Диагностика микро-оптимизаций (C++)
Диагностика 64-битных ошибок (Viva64, C++)
Cтандарт MISRA
Стандарт AUTOSAR
Стандарт OWASP (C#)
Дополнительная информация
Оглавление

V3073. Not all IDisposable members are properly disposed. Call 'Dispose' when disposing 'A' class.

22 Мар 2016

При проверке класса, реализующего интерфейс 'IDisposable', была выявлена потенциальная ошибка. В методе 'Dispose', данного класса, не для всех полей, тип которых реализует интерфейс 'IDisposable', производится вызов метода 'Dispose'. Высока вероятность, что разработчик забыл очистить некоторые ресурсы после их использования.

Пример подозрительного кода:

class Logger : IDisposable
{
  FileStream fs;
  public Logger() {
    fs = File.OpenWrite("....");
  }
  public void Dispose() { }
}

В приведенном примере присутствует класс-обёртка 'Logger', реализующий интерфейс 'IDisposable', который позволяет писать информацию в лог-файл. Данный класс содержит переменную 'fs' с помощью которой и осуществляется запись в сам файл. Вследствие того, что в методе 'Dispose' класса 'Logger' забыли вызвать методы 'Dispose' или 'Close' возможно возникновение следующей ошибки.

Допустим, объект класс 'Logger' был создан в блоке 'using':

using(Logger logger = new Logger()){
  ....
}

Вследствие этого, перед выходом из блока 'using' будет вызван метод 'Dispose' для объекта 'logger'.

Данное использование предполагает, что все ресурсы, используемые объектом класса 'Logger', освобождены и можно повторно к ним обращаться.

Но в нашем случае, поток 'fs', который пишет в файл, не будет закрыт. И при попытке повторного доступа к этому файлу, например, из другого потока, возможно возникновение ошибка доступа.

Данная ошибка будет иметь "плавающий" характер, поскольку объект 'fs', при очистке его сборщиком мусора, высвободит открытый файл. Однако, сборка объекта является недетерминированным событием, она не произойдёт гарантированно после выхода объекта logger из блока using. Ошибка доступа к файлу возникнет, если файл будет открыт до того, как сборщик мусора успеет очистить объект 'fs'.

Для исправления подобной проблемы, достаточно вызвать 'fs.Dispose()' в методе 'Dispose' класса 'Logger':

class Logger : IDisposable
{
  FileStream fs;
  public Logger() {
    fs = File.OpenWrite("....");
  }
  public void Dispose() { 
    fs.Dispose();
  }
}

Это гарантирует в приведённом ранее примере, что файл, открытый объектом 'fs', будет освобождён на момент выхода из блока using.

Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять