Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
GBP
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Бесплатная лицензия PVS-Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
>
V1041. Class member is initialized with…
Сообщения PVS-Studio
Диагностики общего назначения (General Analysis, C++)
Диагностики общего назначения (General Analysis, C#)
Диагностики общего назначения (General Analysis, Java)
Диагностика микро-оптимизаций (C++)
Диагностика 64-битных ошибок (Viva64, C++)
Cтандарт MISRA
Стандарт AUTOSAR
Дополнительная информация
Оглавление

V1041. Class member is initialized with dangling reference.

10 Июл 2019

Диагностика выявляет случаи инициализации членов класса "плохим" указателем или ссылкой.

Пример:

class Foo {
  int *x;
  int &y;
  Foo(int a, int b);
};

Foo::Foo(int a, int b) :
  x(&a),  // <=
  y(b)    // <=
{};

Переменная 'x' является указателем, при инициализации ей присваивается адрес переменной 'a'. Переменная 'a' - аргумент и является локальной для конструктора, поэтому область ее видимости короче, чем у 'x'. После выхода из конструктора 'x' будет иметь неверный указатель.

То же самое верно и для ссылки 'y'.

Правильный вариант будет выглядеть таким образом:

class Foo {
  int *x;
  int &y;
  Foo(int *a, int &b) :
    x(a),
    y(b)
  {}
};

Foo::Foo(int *a, int &b) :
  x(a),
  y(b),
  {}
};

Теперь конструктору передаются адрес и ссылка напрямую, их область видимости все так же ограничена областью видимости конструктора, но область видимости их значений - нет.

Данная диагностика классифицируется как:

Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять