to the top
close form
Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS-Studio для специалистов Microsoft MVP
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
>
Доклады с конференций

Публикации: видео

08 Май 2021
Вкусные баги из игрового кода: как ошибаются коллеги-программисты / Георгий Грибков (PVS-Studio)
Один из лучших способов снизить количество багов в играх – это показывать программистам, как не стоит писать код. В своём докладе Георгий Грибков, C++ Developer в PVS-Studio, собрал самые вкусные и необычные ошибки, которые удалось найти в C++ и C# коде таких игр, как …
...
22 Апр 2021
Сергей Хренов - Статический анализ как дополнительный барьер на пути ошибок
Сергей Хренов
C# разработчик в команде PVS-Studio. Участвует в разработке ядра C# анализатора, занимается созданием новых диагностик и DevOps-утилит. Автор статей о проверке opensource-проектов. (PVS-Studio – это инструмент для выявления ошибок и потенциальных уязвимостей в исходном…
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
20 Фев 2021
Как облегчить жизнь себе и разработчикам: статический анализ в деле (на примере Unreal Engine 4)
Георгий Грибков
Давно известно, что примерно 85% ошибок вносится в программы на этапе кодирования. В то же время такие методы повышения качества, как функциональное тестирование, нагрузочное, регрессионное и т.п. применяются на более поздних этапах разработки. Программисты пишут код с…
...
19 Янв 2021
Статический анализ и проекты на Unity: зачем и как
Виктория Ханиева
Любая ошибка в процессе разработки игр может дорого стоить. Чтобы минимизировать ошибки в коде, существует множество подходов. Одним из важных этапов проверки кода, которым зачастую пренебрегают, является статический анализ. В своем докладе Виктория Ханиева, C++ разраб…
...
12 Ноя 2020
Качество кода игровых движков: неужели всё так плохо?
Георгий Грибков
Специалисты PVS-Studio ищут ошибки в коде программ уже более 10 лет. Под их прицел попадают и игровые движки: Unreal Engine 4, Unity 3D, Cry Engine и даже Amazon Lumberyard. Много ли ошибок получилось в них найти? Спойлер – ещё как! В этом докладе Георгий Грибков, С++ …
...
09 Ноя 2020
Нужно ли статическому анализу машинное обучение?
Виктория Ханиева
Целью этого доклада является представление взгляда на использование машинного обучения в статическом анализе кода со стороны классического подхода. Нужен ли этот "инновационный подход" в этой сфере вообще и какие проблемы связаны с его использованием? Рассмотрим популя…
...
29 Июл 2020
Типичные ошибки в коде на примере С++, С# и Java
Георгий Грибков
На вебинаре будут рассмотрены типичные ошибки, допускаемые программистами при написании программ на C++, C# и Java. Мы рассмотрим: Примеры ошибок из реальных проектов; Почему среди всех ошибок появились паттерны; Как ошибаются крутые программисты; Что делать, чтобы не…
...
20 Июн 2020
Как исправить сотни ошибок в legacy-коде и не умереть
Георгий Грибков
Представим ситуацию: у вас имеется большой и взрослый проект с legacy-кодом. Вы установили статический анализатор, проверили код вашего проекта и получили отчёт о найденных ошибках. Сколько там их будет? По нашей статистике – несколько тысяч. В видео расскажем, как исп…
...
08 Фев 2020
Применение статического анализа кода в преподавании и в разработке свободного ПО
Георгий Грибков
Польза статического анализа для разработчиков открытого или свободного программного обеспечения соразмерна пользе для разработчиков коммерческих проектов. Программисты – люди, и им свойственно допускать ошибки, независимо от разрабатываемого проекта. В докладе вы увиди…
...
30 Ноя 2019
Как не подавиться большим старым проектом
Юрий Минаев
Пришло время инструментов и методологий, помогающих сохранять качество и целостность кода: DevSecOps, статический анализ, динамический анализ, платформы измерения качества.
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 64
Unicorn with delicious cookie
Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо