Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
GBP
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Бесплатная лицензия PVS-Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

std::common_type

10 Ноя 2021

Определение

std::common_type – это средство для вывода общего типа из стандартной библиотеки для произвольного числа переданных типов. Впервые он появился в стандарте C++11. При выводе общего типа std::common_type полагается на тернарный оператор, делая некоторые преобразования, которые мы рассмотрим ниже.

Возможная реализация

namespace std
{
template <typename ...>
struct common_type;                                      // (1)

template <typename ...Ts>
using common_type_t = typename common_type<Ts...>::type;

template <>
struct common_type<>                                     // (2)
{
};

template <class T>
struct common_type<T>                                    // (3)
{
  using type = std::decay_t<T>;
};

template <class T, class U>
struct common_type<T, U>                                 // (4)
{
  using type = decay_t<decltype( true ? declval< std::decay_t<T> >()
                                      : declval< std::decay_t<U> >() ) >;
};

template <class T, class U, class ...V>
struct common_type<T, U, V...>                           // (5)
{
  using type = typename common_type<typename common_type<T, U>::type,
                                    V...>::type;
};
}

Стоит отметить, что примерно так common_type и реализован в стандартной библиотеке. Теперь, давайте подробно разберём, что тут происходит:

  • Объявляется основной вариативный шаблон класса.
  • Для пустого списка шаблонных аргументов сделаем явную специализацию шаблона, которая ничего не содержит.
  • Для одного шаблонного аргумента сделаем частичную специализацию, внутри которой будет лежать этот же тип после std::decay, который уберёт CV-квалификаторы, ссылки, добавит указатели функциям (function-to-pointer conversion) и преобразует массивы в указатели (array-to-pointer conversion).
  • Для двух шаблонных аргументов сделаем частичную специализацию, которая выведет результирующий тип на основе правила вывода общего типа тернарного оператора, применив перед этим std::decay на переданные аргументы.
  • Для трех и более шаблонных аргументов сделаем частичную специализацию, которая сначала посчитает общий тип для первых двух аргументов при помощи специализации для 2 аргументов. Затем она рекурсивно инстанцирует себя, передав в качестве шаблонных аргументов общий тип для первой пары типов и оставшийся пакет шаблонных параметров. По сути, common_type<a, b, c, d> эквивалентно common_type<common_type<common_type<a, b>, c>, d>. Пример на C++ Insights.

Дополнительные ссылки

Популярные статьи по теме
Зло живёт в функциях сравнения

Дата: 19 Май 2017

Автор: Андрей Карпов

Возможно, читатели помнят мою статью под названием "Эффект последней строки". В ней идёт речь о замеченной мной закономерности: ошибка чаще всего допускается в последней строке однотипных блоков текс…
PVS-Studio для Java

Дата: 17 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

В седьмой версии статического анализатора PVS-Studio мы добавили поддержку языка Java. Пришло время немного рассказать, как мы начинали делать поддержку языка Java, что у нас получилось и какие дальн…
Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine

Дата: 27 Июн 2017

Автор: Андрей Карпов

Проект Unreal Engine развивается - добавляется новый код и изменятся уже написанный. Неизбежное следствие развития проекта - появление в коде новых ошибок, которые желательно выявлять как можно раньш…
Как PVS-Studio оказался внимательнее, чем три с половиной программиста

Дата: 22 Окт 2018

Автор: Андрей Карпов

PVS-Studio, как и другие статические анализаторы кода, часто выдаёт ложные срабатывания. Но не стоит спешить считать странные срабатывания ложными. Это короткая история о том, как PVS-Studio вновь ок…
Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого

Дата: 14 Апр 2016

Автор: Андрей Карпов

Вы угадали, ответ - "42". Здесь приводится 42 рекомендации по программированию, которые помогут избежать множества ошибок, сэкономить время и нервы. Автором рекомендаций выступает Андрей Карпов - тех…
Характеристики анализатора PVS-Studio на примере EFL Core Libraries, 10-15% ложных срабатываний

Дата: 31 Июл 2017

Автор: Андрей Карпов

После большой статьи про проверку операционной системы Tizen мне было задано много вопросов о проценте ложных срабатываний и о плотности ошибок (сколько ошибок PVS-Studio выявляет на 1000 строк кода)…
Как и почему статические анализаторы борются с ложными срабатываниями

Дата: 20 Мар 2017

Автор: Андрей Карпов

В своей предыдущей статье я писал, что мне не нравится подход, при котором статические анализаторы кода оцениваются с помощью синтетических тестов. В статье приводился пример, воспринимаемый анализат…
Технологии, используемые в анализаторе кода PVS-Studio для поиска ошибок и потенциальных уязвимостей

Дата: 21 Ноя 2018

Автор: Андрей Карпов

Краткое описание технологий, используемых в инструменте PVS-Studio, которые позволяют эффективно обнаруживать большое количество паттернов ошибок и потенциальных уязвимостей. Статья описывает реализа…
Бесплатный PVS-Studio для тех, кто развивает открытые проекты

Дата: 22 Дек 2018

Автор: Андрей Карпов

В канун празднования нового 2019 года команда PVS-Studio решила сделать приятный подарок всем контрибьюторам open-source проектов, хостящихся на GitHub, GitLab или Bitbucket. Им предоставляется возмо…
Любите статический анализ кода!

Дата: 16 Окт 2017

Автор: Андрей Карпов

Я в шоке от возможностей статического анализа кода, хотя сам участвую в разработке инструмента PVS-Studio. На днях я был искренне удивлён тому, что анализатор оказался умнее и внимательнее меня.

Комментарии (0)

Следующие комментарии
Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять