Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Бесплатная лицензия PVS-Studio для специалистов Microsoft MVP
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Мне интересно попробовать плагин на:
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
>
Семантика перемещения

Семантика перемещения

17 Сен 2021

Семантика перемещения – это совокупность семантических правил и средств языка C++, предназначенных для перемещения объектов, время жизни которых скоро истечет, вместо их копирования. Операция перемещения данных передает владение данными от одного объекта к другому и в большинстве случаев не изменяет размещение этих данных физически в памяти. Это позволяет избежать дорогостоящего копирования.

Семантика перемещения была введена в стандарте C++11. Для ее реализации были добавлены rvalue ссылки, конструкторы перемещения и перемещающий оператор присваивания. Также в стандартную библиотеку шаблонов (STL) были добавлены функции для поддержки семантики перемещения, например, std::move и std::forward.

Когда нужна семантика перемещения

Представим ситуацию, что необходимо написать шаблонную функцию Swap, принимающую два любых объекта одного типа и меняющую их местами. Простая реализация такой функции может выглядеть следующим образом:

template <typename T>
void Swap(T &lhs, T &rhs)
{
  T t = lhs;
  lhs = rhs;
  rhs = t;
}

На первый взгляд, все замечательно – функция умеет работать с двумя объектами одинакового типа и производит их обмен. Однако у такой реализации есть существенный недостаток. Рассмотрим следующий фрагмент кода:

std::vector<int> arrA(1'000'000, 0);
std::vector<int> arrB(1'000'000, 1);
Swap(arrA, arrB);

Здесь создаются два объекта типа std::vector<int> по 1'000'000 элементов, и затем происходит обмен между ними. Шаблон класса std::vector содержит нетривиальный конструктор копирования, который делает следующее:

  • производит динамическую аллокацию памяти на нужное количество элементов;
  • полностью копирует элементы из переданного экземпляра std::vector.

В результате будет произведено 3'000'000 копирований объектов типа int. Ситуация может усугубиться еще сильнее, если класс std::vector инстанцирован нетривиально копируемым типом.

Для того, чтобы избавиться от ненужных копирований, можно воспользоваться семантикой перемещения. Для этого необходимо указать компилятору, что объект может быть перемещен, преобразовав его к rvalue-ссылке:

#include <type_traits>

template <typename T>
void Swap(T &lhs, T &rhs) noexcept
{
  using rvalue_ref = typename std::remove_reference<T>::type &&;
  T t = static_cast<rvalue_ref>(lhs);
  lhs = static_cast<rvalue_ref>(rhs);
  rhs = static_cast<rvalue_ref>(t);
}

В случае шаблона класса std::vector его нетривиальный конструктор/оператор перемещения произведет обмен указателей на динамическую память, устраняя дорогостоящие операции по аллокации памяти и копированию элементов.

Для того, чтобы упростить написание кода при перемещении объектов, в стандартную библиотеку была введена функция std::move, которая превращает переданный ей объект в rvalue-ссылку:

#include <utility>

template <typename T>
void Swap(T &lhs, T &rhs) noexcept
{
  T t = std::move(lhs);
  lhs = std::move(rhs);
  rhs = std::move(t);
}

Последние статьи:

Опрос:

Популярные статьи по теме
Как Apple и другие крупные компании настиг программный баг

Дата: 09 Ноя 2022

Автор: Ульяна Гришина

Сегодня мы отобрали свежие случаи программных ошибок, чтобы вы могли немного отвлечься и, возможно, узнать что-то новенькое. Если вам интересно узнать, как программисту удалось сломать Интернет по вс…
Единороги компании PVS-Studio

Дата: 30 Авг 2022

Автор: Андрей Карпов

Скорее всего вы перешли на эту статью, заинтересовавшись одним из наших рисунков единорогов. Приятно видеть ваш интерес. Сейчас мы расскажем, почему рисуем этих единорогов, что они означают и чем воо…
Обрабатывать ли в PVS-Studio вывод других инструментов?

Дата: 26 Май 2022

Автор: Андрей Карпов

Анализатор PVS-Studio умеет "схлопывать" повторяющиеся предупреждения. Предоставляет возможность задать baseline, что позволяет легко внедрять статический анализ в legacy-проекты. Стоит ли предостави…
15000 ошибок в открытых проектах

Дата: 24 Май 2022

Автор: Андрей Карпов

Количество багов в нашей коллекции перевалило за отметку 15000. Именно такое количество ошибок обнаружила команда PVS-Studio в различных открытых проектах. Особенно интересно, что это всего лишь побо…
Комментарии в коде как вид искусства

Дата: 04 Май 2022

Автор: Сергей Хренов

Приветствую всех программистов, а также сочувствующих. Кто из нас хотя бы раз в жизни не оставлял комментарии в коде? Был ли это ваш код, а может, чужой? Что за комментарии вы написали: полезные или …

Комментарии (0)

Следующие комментарии
Unicorn with delicious cookie
Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо