to the top
close form
Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS-Studio для специалистов Microsoft MVP
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
>
Недостижимый код

Недостижимый код

16 Авг 2013

Недостижимый код (unreachable code) - фрагмент программы, который никогда не выполняется.

Не стоит путать недостижимый код с мёртвым кодом. Мёртвый код, в отличие недостижимого кода, выполняется в программе, но ни как не влияет на результат её работы.

Появление в программах недостижимого кода обусловлено различными факторами. Часто эти фрагменты могут быть заполнены произвольными вычислениями, которые могут быть очень похожими на выполняемый код. Поскольку недостижимый код никогда не выполняется, его наличие в программе приводит только к увеличению размера исходного кода, но не уменьшает скорость работы приложения. Однако, наличие недостижимого кода может свидетельствовать о наличии ошибки в логике работы программы. Общая задача обнаружения недостижимого кода алгоритмически неразрешима. Однако большинство ошибок, связанных с недостижимым кодом просты и могут быть обнаружены компилятором или различными инструментами. Для выявления недостижимого кода используется статический анализ кода, основанный на различных эвристических методах.

Приведём несколько простых примеров недостижимого кода.

Пример первый:

int func(int a)
{
   int b = a*2;
   return b;

   // Недостижимый код
   if (b < 10)
   {
        b += 10;
   }
   return b;
}

В этом примере условие 'b<10' никогда не выполнится, так как оно находится ниже оператора безусловного возврата из функции. Поскольку условие 'b<10' ни когда не выполнится, то и переменная 'b' ни при каких условиях не будет увеличена на 10.

Пример второй:

vector<string> vec;
while (true)
{
   vec.push_back("abc");

   if (vec.size() > 25)
   {
       return 0;
   }
}

// Недостижимый код
vec.pop_back();

В этом примере в бесконечном цикле идёт наполнение контейнера 'vec' строкой "abc", когда размер контейнера 'vec' превысит 25, вызовется оператор return, который немедленно прекратит работу функции и вернёт управление в точку возврата. По этой причине никогда не будет удалён последний элемент контейнера 'vec'.

Третий пример:

tStatus = TGetFirstLayerItem (pContext, DBX_LAYER_MULTI, pLayerItem);
...
if (DBX_LAYER_MULTI && tStatus == DBX_OK)
{
    // Запись стилей
}

В этом примере ни когда не будет записан список стилей проекта, поскольку условие (DBX_LAYER_MULTI && tStatus == DBX_OK) всегда ложно. В условии используется константа DBX_LAYER_MULTI равная нулю.

Пример четвёртый:

typedef unsigned short wint_t;

void lexungetc(wint_t c) {
  if (c < 0)
    return;
  ....
}

В этом примере условие 'c<0' всегда ложь, поскольку 'c' - беззнаковое число.

Наиболее эффективно такие ошибки можно диагностировать еще на этапе создания программы с использованием инструментов статического анализа кода.

Часто недостижимый код используется на практике. Например, используют блоки "if (false)" для выключения фрагментов кода. Это позволяет сохранять устаревший или недописанный код, который затем можно будет включить в программу. Выключенный код будет поддерживаться средствами рефакторинга, что уменьшает проблемы связанные с включением в проект таких фрагментов кода. Так же блок "if (false)" можно использовать для пошаговой отладки перемещая в него текущую точку выполнения программы. При этом в блоке можно реализовать вычисления или вывод данных, которые могут понадобится при отладке кода. Таким образом, получают код, который никогда не будет вызван самой программой, но в который всегда при желании можно зайти по ходу отладки.

Библиографический список

Популярные статьи по теме
Обзор плагина PVS-Studio для Visual Studio Code

Дата: 02 Фев 2023

Автор: Андрей Москалёв

Благодаря новому плагину PVS-Studio преимущества статического анализа теперь доступны и при работе с редактором Visual Studio Code. В этой статье мы разберём использование плагина от этапа установки …
Изменения в PVS-Studio, о которых полезно знать

Дата: 31 Янв 2023

Автор: Сергей Васильев

В этой статье расскажу о том, что появилось в PVS-Studio за последние три года, и чем это полезно пользователям анализатора. Статья модульная: можно не читать от начала до конца, а посмотреть только …
C++ — язык 2022 года. Почему так, и что с другими языками?

Дата: 20 Янв 2023

Автор: Сергей Васильев

C++ становится языком 2022 года по версии TIOBE, обгоняя Python. Rust, C#, Go и прочие — далеко позади. Странно? Сейчас разберёмся.
PVS-Studio в 2022 году

Дата: 19 Янв 2023

Автор: Полина Алексеева

На дворе январь 2023, а значит, самое время подвести итоги уже прошлого 2022 года. Мы расскажем, чем занимались, и покажем, что нового появилось в анализаторе за это время. Давайте вместе взглянем на…
PVS-Studio: 2 фишки для быстрого старта

Дата: 08 Дек 2022

Автор: Сергей Васильев

В этой заметке расскажу, как легко начать использовать PVS-Studio. Рассмотрим два сценария: когда вы пробуете анализатор впервые и когда внедряете его в проект.

Комментарии (0)

Следующие комментарии next comments
close comment form
Unicorn with delicious cookie
Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо