Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
GBP
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Бесплатная лицензия PVS-Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
Мы переехали в новый офис! Фото...

Мы переехали в новый офис! Фото...

21 Мар 2013

Наша команда теперь находится в новом офисе по адресу: 300034, Россия, Тула, Революции 39, офис 308. Этот же адрес нужно использовать и для писем. Юридический адрес остался прежним: 300027, Россия, Тула, Металлургов 70-1-88. Приглашаем посмотреть фотографии того, как мы обустроились!

Естественно, у нас много компьютеров и мониторов.

n0095_news_ru/image1.png

Правда мы постарались сделать так, чтобы на столах компьютеров не было, и все они разместились на специальных подставках.

n0095_news_ru/image2.png

Благодаря наличию короба для локальной и электрической сетей удается обходиться без ужаса в виде проводов на полу и удлинителей.

n0095_news_ru/image3.png

Кстати как видно, подставки для системного блока очень удобно использовать для сумок и рюкзаков.

Хорошо, когда на столе много места.

n0095_news_ru/image4.png

Кому-то больше подходят ноутбуки.

n0095_news_ru/image5.png

В программистских коллективах на полке с книгами всегда можно найти Кнута. А за шкафом с книгами – сетевое оборудование.

n0095_news_ru/image6.png

От солнца нас спасают алюминиевые жалюзи и кондиционер.

n0095_news_ru/image7.png

Естественно, помимо компьютеров нам нужна и комната отдыха.

n0095_news_ru/image8.png

Эта же комната и используется и для общения, поэтому на стенах висят грамоты, достижения и всякие забавные штуки.

n0095_news_ru/image9.png

Заметили круг в центре? Думаете это шаманский бубен?

n0095_news_ru/image10.png

Это он и есть. Подарок ребят из Intel. Помогает, когда нужно "пофиксить багу" (если верить надписям на нем).

Место для добычи воды.

n0095_news_ru/image11.png

Место для разогрева еды.

n0095_news_ru/image12.png

Около двери еще один сувенир от Intel.

n0095_news_ru/image13.png

Надпись гласит: "Подкова, прибитая к системному блоку, защищает код от багов."

Думаю, многие удивились, что мы - маленькая компания. Почему-то люди думают, что мы часть какой-то корпорации. Или что у нас большой штат сотрудников и отдел маркетинга. Нет. Просто мы собираем талантливых людей и делаем маленькой командой уникальные вещи. И это замечательно для наших пользователей, так как на вопросы всегда отвечают те, кто непосредственно разрабатывает продукт и сам программирует его.

Популярные статьи по теме
Бесплатный PVS-Studio для тех, кто развивает открытые проекты

Дата: 22 Дек 2018

Автор: Андрей Карпов

В канун празднования нового 2019 года команда PVS-Studio решила сделать приятный подарок всем контрибьюторам open-source проектов, хостящихся на GitHub, GitLab или Bitbucket. Им предоставляется возмо…
PVS-Studio для Java

Дата: 17 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

В седьмой версии статического анализатора PVS-Studio мы добавили поддержку языка Java. Пришло время немного рассказать, как мы начинали делать поддержку языка Java, что у нас получилось и какие дальн…
Эффект последней строки

Дата: 31 Май 2014

Автор: Андрей Карпов

Я изучил множество ошибок, возникающих в результате копирования кода. И утверждаю, что чаще всего ошибки допускают в последнем фрагменте однотипного кода. Ранее я не встречал в книгах описания этого …
Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого

Дата: 14 Апр 2016

Автор: Андрей Карпов

Вы угадали, ответ - "42". Здесь приводится 42 рекомендации по программированию, которые помогут избежать множества ошибок, сэкономить время и нервы. Автором рекомендаций выступает Андрей Карпов - тех…
Характеристики анализатора PVS-Studio на примере EFL Core Libraries, 10-15% ложных срабатываний

Дата: 31 Июл 2017

Автор: Андрей Карпов

После большой статьи про проверку операционной системы Tizen мне было задано много вопросов о проценте ложных срабатываний и о плотности ошибок (сколько ошибок PVS-Studio выявляет на 1000 строк кода)…
Технологии, используемые в анализаторе кода PVS-Studio для поиска ошибок и потенциальных уязвимостей

Дата: 21 Ноя 2018

Автор: Андрей Карпов

Краткое описание технологий, используемых в инструменте PVS-Studio, которые позволяют эффективно обнаруживать большое количество паттернов ошибок и потенциальных уязвимостей. Статья описывает реализа…
Зло живёт в функциях сравнения

Дата: 19 Май 2017

Автор: Андрей Карпов

Возможно, читатели помнят мою статью под названием "Эффект последней строки". В ней идёт речь о замеченной мной закономерности: ошибка чаще всего допускается в последней строке однотипных блоков текс…
Как PVS-Studio оказался внимательнее, чем три с половиной программиста

Дата: 22 Окт 2018

Автор: Андрей Карпов

PVS-Studio, как и другие статические анализаторы кода, часто выдаёт ложные срабатывания. Но не стоит спешить считать странные срабатывания ложными. Это короткая история о том, как PVS-Studio вновь ок…
PVS-Studio ROI

Дата: 30 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

Время от времени нам задают вопрос, какую пользу в денежном эквиваленте получит компания от использования анализатора PVS-Studio. Мы решили оформить ответ в виде статьи и привести таблицы, которые по…
Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine

Дата: 27 Июн 2017

Автор: Андрей Карпов

Проект Unreal Engine развивается - добавляется новый код и изменятся уже написанный. Неизбежное следствие развития проекта - появление в коде новых ошибок, которые желательно выявлять как можно раньш…

Комментарии (0)

Следующие комментарии
Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять