Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
GBP
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
Примеры ошибок, обнаруженных с помощью …

Примеры ошибок, обнаруженных с помощью диагностики V796

05 Апр 2021

V796. A 'break' statement is probably missing in a 'switch' statement.


Chromium

V796 CWE-484 It is possible that 'break' statement is missing in switch statement. command_buffer_metrics.cc 125


void RecordContextLost(ContextType type,
                       CommandBufferContextLostReason reason) {
  switch (type) {
    ....
    case MEDIA_CONTEXT:
      UMA_HISTOGRAM_ENUMERATION("GPU.ContextLost.Media",
        reason, CONTEXT_LOST_REASON_MAX_ENUM);
      break;
    case MUS_CLIENT_CONTEXT:
      UMA_HISTOGRAM_ENUMERATION("GPU.ContextLost.MusClient",
        reason, CONTEXT_LOST_REASON_MAX_ENUM);
      break;
    case UI_COMPOSITOR_CONTEXT:
      UMA_HISTOGRAM_ENUMERATION("GPU.ContextLost.UICompositor",
        reason, CONTEXT_LOST_REASON_MAX_ENUM);
    case CONTEXT_TYPE_UNKNOWN:
      UMA_HISTOGRAM_ENUMERATION("GPU.ContextLost.Unknown",
        reason, CONTEXT_LOST_REASON_MAX_ENUM);
      break;
  }
}

Chromium

V796 CWE-484 It is possible that 'break' statement is missing in switch statement. system_input_injector_mus.cc 78


void SystemInputInjectorMus::InjectMouseButton(
  ui::EventFlags button, bool down)
{
  ....
  int modifier = ui::MODIFIER_NONE;
  switch (button) {
    case ui::EF_LEFT_MOUSE_BUTTON:
      modifier = ui::MODIFIER_LEFT_MOUSE_BUTTON;
      break;
    case ui::EF_RIGHT_MOUSE_BUTTON:
      modifier = ui::MODIFIER_RIGHT_MOUSE_BUTTON;
      break;
    case ui::EF_MIDDLE_MOUSE_BUTTON:
      modifier = ui::MODIFIER_MIDDLE_MOUSE_BUTTON;
    default:
      LOG(WARNING) << "Invalid flag: " << button
                   << " for the button parameter";
      return;
  }
  ....
}

Android

V796 CWE-484 It is possible that 'break' statement is missing in switch statement. a2dp_vendor_ldac.cc 912


bool A2dpCodecConfigLdac::setCodecConfig(....) {
  ....
  case BTAV_A2DP_CODEC_SAMPLE_RATE_192000:
    if (sampleRate & A2DP_LDAC_SAMPLING_FREQ_192000) {
      result_config_cie.sampleRate =
          A2DP_LDAC_SAMPLING_FREQ_192000;
      codec_capability_.sample_rate =
          codec_user_config_.sample_rate;
      codec_config_.sample_rate =
          codec_user_config_.sample_rate;
    }
  case BTAV_A2DP_CODEC_SAMPLE_RATE_16000:
  case BTAV_A2DP_CODEC_SAMPLE_RATE_24000:
  case BTAV_A2DP_CODEC_SAMPLE_RATE_NONE:
    codec_capability_.sample_rate =
        BTAV_A2DP_CODEC_SAMPLE_RATE_NONE;
    codec_config_.sample_rate =
        BTAV_A2DP_CODEC_SAMPLE_RATE_NONE;
    break;
  ....
}

Android

V796 CWE-484 It is possible that 'break' statement is missing in switch statement. IAndroidConfiguration.cpp 90


static SLresult IAndroidConfiguration_GetConfiguration(....)
{
  ....
  switch (IObjectToObjectID((thiz)->mThis)) {
  case SL_OBJECTID_AUDIORECORDER:
    result = android_audioRecorder_getConfig(
      (CAudioRecorder *) thiz->mThis, configKey,
      pValueSize, pConfigValue);
    break;
  case SL_OBJECTID_AUDIOPLAYER:
    result = android_audioPlayer_getConfig(
      (CAudioPlayer *) thiz->mThis, configKey,
      pValueSize, pConfigValue);
  default:
    result = SL_RESULT_FEATURE_UNSUPPORTED;
    break;
  }
  ....
}

Android

V796 CWE-484 It is possible that 'break' statement is missing in switch statement. EffectsFactory.cpp 118


Return<void> EffectsFactory::getAllDescriptors(....)  {
  ....
  switch (status) {
    case -ENOSYS: {
      // Effect list has changed.
      goto restart;
    }
    case -ENOENT: {
      // No more effects available.
      result.resize(i);
    }
    default: {
      result.resize(0);
      retval = Result::NOT_INITIALIZED;
    }
  }
  ....
}

Android

V796 CWE-484 It is possible that 'break' statement is missing in switch statement. EffectReverb.cpp 1847


int Reverb_getParameter(....)
{
  ....
  case REVERB_PARAM_REFLECTIONS_LEVEL:
    *(uint16_t *)pValue = 0;
  case REVERB_PARAM_REFLECTIONS_DELAY:
    *(uint32_t *)pValue = 0;
  case REVERB_PARAM_REVERB_DELAY:
    *(uint32_t *)pValue = 0;
  break;
  ....
}

System Shock

V796 It is possible that 'break' statement is missing in switch statement. OLH.C 142


bool olh_candidate(ObjID obj)
{
  ....
  switch (objs[obj].obclass)
  {
    case CLASS_DOOR:
      ....
      break;
    case CLASS_BIGSTUFF:
      ....
      if (....)
      {
        ....
        break;
      }
    case CLASS_SMALLSTUFF:
      ....
      if (....)
      {
        ....
        break;
      }
    // smallstuff falls through to default.
    default:
      ....
      break;
  }
}

Similar errors can be found in some other places:

  • V796 It is possible that 'break' statement is missing in switch statement. GAMEREND.C 777

Godot Engine

V796 CWE-484 It is possible that 'break' statement is missing in switch statement. gdscript_compiler.cpp 135


GDScriptDataType GDScriptCompiler::_gdtype_from_datatype(
  const GDScriptParser::DataType &p_datatype) const
{
  ....
  switch (p_datatype.kind) {
     ....
    case GDScriptParser::DataType::NATIVE: {
      result.kind = GDScriptDataType::NATIVE;
      result.native_type = p_datatype.native_type;
    } break;
    case GDScriptParser::DataType::SCRIPT: {
      result.kind = GDScriptDataType::SCRIPT;
      result.script_type = p_datatype.script_type;
      result.native_type = result.script_type->get_instance_base_type();
    }
    case GDScriptParser::DataType::GDSCRIPT: {
      result.kind = GDScriptDataType::GDSCRIPT;
      result.script_type = p_datatype.script_type;
      result.native_type = result.script_type->get_instance_base_type();
    } break;
  ....
}

Популярные статьи по теме
Любите статический анализ кода!

Дата: 16 Окт 2017

Автор: Андрей Карпов

Я в шоке от возможностей статического анализа кода, хотя сам участвую в разработке инструмента PVS-Studio. На днях я был искренне удивлён тому, что анализатор оказался умнее и внимательнее меня.
Технологии, используемые в анализаторе кода PVS-Studio для поиска ошибок и потенциальных уязвимостей

Дата: 21 Ноя 2018

Автор: Андрей Карпов

Краткое описание технологий, используемых в инструменте PVS-Studio, которые позволяют эффективно обнаруживать большое количество паттернов ошибок и потенциальных уязвимостей. Статья описывает реализа…
PVS-Studio для Java

Дата: 17 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

В седьмой версии статического анализатора PVS-Studio мы добавили поддержку языка Java. Пришло время немного рассказать, как мы начинали делать поддержку языка Java, что у нас получилось и какие дальн…
Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого

Дата: 14 Апр 2016

Автор: Андрей Карпов

Вы угадали, ответ - "42". Здесь приводится 42 рекомендации по программированию, которые помогут избежать множества ошибок, сэкономить время и нервы. Автором рекомендаций выступает Андрей Карпов - тех…
Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine

Дата: 27 Июн 2017

Автор: Андрей Карпов

Проект Unreal Engine развивается - добавляется новый код и изменятся уже написанный. Неизбежное следствие развития проекта - появление в коде новых ошибок, которые желательно выявлять как можно раньш…
Как PVS-Studio оказался внимательнее, чем три с половиной программиста

Дата: 22 Окт 2018

Автор: Андрей Карпов

PVS-Studio, как и другие статические анализаторы кода, часто выдаёт ложные срабатывания. Но не стоит спешить считать странные срабатывания ложными. Это короткая история о том, как PVS-Studio вновь ок…
Бесплатный PVS-Studio для тех, кто развивает открытые проекты

Дата: 22 Дек 2018

Автор: Андрей Карпов

В канун празднования нового 2019 года команда PVS-Studio решила сделать приятный подарок всем контрибьюторам open-source проектов, хостящихся на GitHub, GitLab или Bitbucket. Им предоставляется возмо…
PVS-Studio ROI

Дата: 30 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

Время от времени нам задают вопрос, какую пользу в денежном эквиваленте получит компания от использования анализатора PVS-Studio. Мы решили оформить ответ в виде статьи и привести таблицы, которые по…
Характеристики анализатора PVS-Studio на примере EFL Core Libraries, 10-15% ложных срабатываний

Дата: 31 Июл 2017

Автор: Андрей Карпов

После большой статьи про проверку операционной системы Tizen мне было задано много вопросов о проценте ложных срабатываний и о плотности ошибок (сколько ошибок PVS-Studio выявляет на 1000 строк кода)…
Зло живёт в функциях сравнения

Дата: 19 Май 2017

Автор: Андрей Карпов

Возможно, читатели помнят мою статью под названием "Эффект последней строки". В ней идёт речь о замеченной мной закономерности: ошибка чаще всего допускается в последней строке однотипных блоков текс…

Комментарии (0)

Следующие комментарии

На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять