Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
GBP
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
Примеры ошибок, обнаруженных с помощью …

Примеры ошибок, обнаруженных с помощью диагностики V774

05 Апр 2021

V774. The pointer was used after the memory was released.


Augeas

V774 The 'child' pointer was used after the memory was reallocated. augtool.c 151


static char *readline_path_generator(const char *text, int state)
{
  ....
  if (ctx != NULL) {
    char *c = realloc(child, strlen(child)-strlen(ctx)+1);  // <=
    if (c == NULL)
      return NULL;
    int ctxidx = strlen(ctx);
    if (child[ctxidx] == SEP)                               // <=
      ctxidx++;
    strcpy(c, &child[ctxidx]);                              // <=
    child = c;
  }
  ....
}

Similar errors can be found in some other places:

  • V774 The 'child' pointer was used after the memory was reallocated. augtool.c 153

Bind

V774 The 'res' pointer was used after the memory was released. sample-request.c 225


int
main(int argc, char *argv[]) {
  ....
  struct addrinfo hints, *res;
  ....
  gaierror = getaddrinfo(argv[0], "53", &hints, &res);
  ....
  memmove(&sa.type, res->ai_addr, res->ai_addrlen);
  freeaddrinfo(res);                                    // <=
  sa.length = (unsigned int)res->ai_addrlen;            // <=
  ....
}

Similar errors can be found in some other places:

  • V774 The 'res' pointer was used after the memory was released. sample-update.c 193
  • V774 The 'res' pointer was used after the memory was released. sample-update.c 217

MuseScore

V774 The 'slur' pointer was used after the memory was released. importgtp-gp6.cpp 2072


void GuitarPro6::readGpif(QByteArray* data)
{
  if (c) {
    slur->setTick2(c->tick());
    score->addElement(slur);
    legatos[slur->track()] = 0;
  }
  else {
    delete slur;
    legatos[slur->track()] = 0;
  }
}

ICU

V774 CWE-416 The 'mzMappings' pointer was used after the memory was released. zonemeta.cpp 713


UVector*
ZoneMeta::createMetazoneMappings(const UnicodeString &tzid) {
  UVector *mzMappings = NULL;
  ....
  if (U_SUCCESS(status)) {
    ....
    if (U_SUCCESS(status)) {
      ....
      while (ures_hasNext(rb)) {
        ....
        if (mzMappings == NULL) {
          mzMappings = new UVector(
            deleteOlsonToMetaMappingEntry, NULL, status);
          if (U_FAILURE(status)) {
            delete mzMappings;
            uprv_free(entry);
            break;
          }
        }
        ....
      }
      ....
    }
  }
  ures_close(rb);
  return mzMappings;
}

Code is complicated and I find it difficult to say exactly, if there is a bug or not. But it seems to me, it is possible that this function will return a pointer to the memory block being freed.


Qalculate!

V774 The 'cu' pointer was used after the memory was released. Calculator.cc 3595


MathStructure Calculator::convertToBestUnit(....)
{
  ....
  CompositeUnit *cu = new CompositeUnit("", "....");
  cu->add(....);
  Unit *u = getBestUnit(cu, false, eo.local_currency_conversion);
  if(u == cu) {
    delete cu;                                   // <=
    return mstruct_new;
  }
  delete cu;                                     // <=
  if(eo.approximation == APPROXIMATION_EXACT &&
     cu->hasApproximateRelationTo(u, true)) {    // <=
    if(!u->isRegistered()) delete u;
    return mstruct_new;
  }
  ....
}

Haiku Operation System

V774 The 'device' pointer was used after the memory was released. xhci.cpp 1572


void
XHCI::FreeDevice(Device *device)
{
  uint8 slot = fPortSlots[device->HubPort()];
  TRACE("FreeDevice() port %d slot %d\n", device->HubPort(), slot);

  // Delete the device first, so it cleans up its pipes and tells us
  // what we need to destroy before we tear down our internal state.
  delete device;

  DisableSlot(slot);
  fDcba->baseAddress[slot] = 0;
  fPortSlots[device->HubPort()] = 0;
  delete_area(fDevices[slot].trb_area);
  delete_area(fDevices[slot].input_ctx_area);
  delete_area(fDevices[slot].device_ctx_area);

  memset(&fDevices[slot], 0, sizeof(xhci_device));
  fDevices[slot].state = XHCI_STATE_DISABLED;
}

Similar errors can be found in some other places:

  • V774 The 'self' pointer was used after the memory was released. TranslatorRoster.cpp 884
  • V774 The 'string' pointer was used after the memory was released. RemoteView.cpp 1269
  • V774 The 'bs' pointer was used after the memory was released. mkntfs.c 4291
  • And 2 additional diagnostic messages.

MuseScore

V774 The 'slur' pointer was used after the memory was released. importgtp-gp6.cpp 2592


void GuitarPro6::readGpif(QByteArray* data)
{
  ....
  if (c) {
    slur->setTick2(c->tick());
    score->addElement(slur);
    legatos[slur->track()] = 0;
  } else {
    delete slur;
    legatos[slur->track()] = 0;
  }
  ....
}

Популярные статьи по теме
Как PVS-Studio оказался внимательнее, чем три с половиной программиста

Дата: 22 Окт 2018

Автор: Андрей Карпов

PVS-Studio, как и другие статические анализаторы кода, часто выдаёт ложные срабатывания. Но не стоит спешить считать странные срабатывания ложными. Это короткая история о том, как PVS-Studio вновь ок…
PVS-Studio ROI

Дата: 30 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

Время от времени нам задают вопрос, какую пользу в денежном эквиваленте получит компания от использования анализатора PVS-Studio. Мы решили оформить ответ в виде статьи и привести таблицы, которые по…
Бесплатный PVS-Studio для тех, кто развивает открытые проекты

Дата: 22 Дек 2018

Автор: Андрей Карпов

В канун празднования нового 2019 года команда PVS-Studio решила сделать приятный подарок всем контрибьюторам open-source проектов, хостящихся на GitHub, GitLab или Bitbucket. Им предоставляется возмо…
PVS-Studio для Java

Дата: 17 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

В седьмой версии статического анализатора PVS-Studio мы добавили поддержку языка Java. Пришло время немного рассказать, как мы начинали делать поддержку языка Java, что у нас получилось и какие дальн…
Любите статический анализ кода!

Дата: 16 Окт 2017

Автор: Андрей Карпов

Я в шоке от возможностей статического анализа кода, хотя сам участвую в разработке инструмента PVS-Studio. На днях я был искренне удивлён тому, что анализатор оказался умнее и внимательнее меня.
Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого

Дата: 14 Апр 2016

Автор: Андрей Карпов

Вы угадали, ответ - "42". Здесь приводится 42 рекомендации по программированию, которые помогут избежать множества ошибок, сэкономить время и нервы. Автором рекомендаций выступает Андрей Карпов - тех…
Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine

Дата: 27 Июн 2017

Автор: Андрей Карпов

Проект Unreal Engine развивается - добавляется новый код и изменятся уже написанный. Неизбежное следствие развития проекта - появление в коде новых ошибок, которые желательно выявлять как можно раньш…
Зло живёт в функциях сравнения

Дата: 19 Май 2017

Автор: Андрей Карпов

Возможно, читатели помнят мою статью под названием "Эффект последней строки". В ней идёт речь о замеченной мной закономерности: ошибка чаще всего допускается в последней строке однотипных блоков текс…
Характеристики анализатора PVS-Studio на примере EFL Core Libraries, 10-15% ложных срабатываний

Дата: 31 Июл 2017

Автор: Андрей Карпов

После большой статьи про проверку операционной системы Tizen мне было задано много вопросов о проценте ложных срабатываний и о плотности ошибок (сколько ошибок PVS-Studio выявляет на 1000 строк кода)…
Как и почему статические анализаторы борются с ложными срабатываниями

Дата: 20 Мар 2017

Автор: Андрей Карпов

В своей предыдущей статье я писал, что мне не нравится подход, при котором статические анализаторы кода оцениваются с помощью синтетических тестов. В статье приводился пример, воспринимаемый анализат…

Комментарии (0)

Следующие комментарии

На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять