Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
GBP
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
Примеры ошибок, обнаруженных с помощью …

Примеры ошибок, обнаруженных с помощью диагностики V760

05 Апр 2021

V760. Two identical text blocks detected. The second block starts with NN string.


CMaNGOS

V760 Two identical blocks of text were found. The second block begins from line 213. BattleGround.cpp 210


BattleGround::BattleGround()
: m_BuffChange(false),
  m_StartDelayTime(0),
  m_startMaxDist(0)
{
    ....
    m_TeamStartLocO[TEAM_INDEX_ALLIANCE]   = 0;
    m_TeamStartLocO[TEAM_INDEX_HORDE]      = 0;

    m_BgRaids[TEAM_INDEX_ALLIANCE]         = nullptr;
    m_BgRaids[TEAM_INDEX_HORDE]            = nullptr;

    m_PlayersCount[TEAM_INDEX_ALLIANCE]    = 0;       // <=
    m_PlayersCount[TEAM_INDEX_HORDE]       = 0;       // <=

    m_PlayersCount[TEAM_INDEX_ALLIANCE]    = 0;       // <=
    m_PlayersCount[TEAM_INDEX_HORDE]       = 0;       // <=

    m_TeamScores[TEAM_INDEX_ALLIANCE]      = 0;
    m_TeamScores[TEAM_INDEX_HORDE]         = 0;
    ....
}

TensorFlow

V760 Two identical blocks of text were found. The second block begins from line 58. encode_jpeg_op.cc 56


class EncodeJpegOp : public OpKernel {
  ....
  explicit EncodeJpegOp(OpKernelConstruction* context) :
    OpKernel(context) {
    ....
    OP_REQUIRES_OK(context,
      context->GetAttr("quality", &flags_.quality));
    OP_REQUIRES(context,
      0 <= flags_.quality && flags_.quality <= 100,
      errors::InvalidArgument("quality must be in [0,100], got ",
      flags_.quality));
    OP_REQUIRES_OK(context,
      context->GetAttr("progressive",
                       &flags_.progressive));
    OP_REQUIRES_OK(context,
      context->GetAttr("optimize_size",
                       &flags_.optimize_jpeg_size));
    OP_REQUIRES_OK(context,
      context->GetAttr("chroma_downsampling",         // <=
                       &flags_.chroma_downsampling));
    OP_REQUIRES_OK(context,
      context->GetAttr("chroma_downsampling",         // <=
                       &flags_.chroma_downsampling));
    ....
  }
  ....
  jpeg::CompressFlags flags_;
}

Bind

V760 Two identical blocks of text were found. The second block begins from line 97. catz.c 94


void
dns_catz_options_init(dns_catz_options_t *options) {
  dns_ipkeylist_init(&options->masters);

  options->allow_query = NULL;                   // (1)
  options->allow_transfer = NULL;                // (1)

  options->allow_query = NULL;                   // (2)
  options->allow_transfer = NULL;                // (2)

  options->in_memory = ISC_FALSE;
  options->min_update_interval = 5;
  options->zonedir = NULL;
}

PDFium

V760 Two identical blocks of text were found. The second block begins from line 420. fx_codec_jpx_opj.cpp 416


void sycc420_to_rgb(opj_image_t* img) {
  ....
  opj_image_data_free(img->comps[0].data);
  opj_image_data_free(img->comps[1].data);
  opj_image_data_free(img->comps[2].data);
  img->comps[0].data = d0;
  img->comps[1].data = d1;
  img->comps[2].data = d2;
  img->comps[1].w = yw;                 // 1
  img->comps[1].h = yh;                 // 1
  img->comps[2].w = yw;                 // 1
  img->comps[2].h = yh;                 // 1
  img->comps[1].w = yw;                 // 2
  img->comps[1].h = yh;                 // 2
  img->comps[2].w = yw;                 // 2
  img->comps[2].h = yh;                 // 2
  img->comps[1].dx = img->comps[0].dx;
  img->comps[2].dx = img->comps[0].dx;
  img->comps[1].dy = img->comps[0].dy;
  img->comps[2].dy = img->comps[0].dy;
}

Repeated assignments block.


Windows Calculator

V760 Two identical blocks of text were found. The second block begins from line 688. CalculatorUnitTests UnitConverterViewModelUnitTests.cpp 683


TEST_METHOD(TestSwitchAndReselectCurrentlyActiveValueDoesNothing)
{
  shared_ptr<UnitConverterMock> mock = make_shared<UnitConverterMock>();
  VM::UnitConverterViewModel vm(mock);
  const WCHAR * vFrom = L"1", *vTo = L"234";
  vm.UpdateDisplay(vFrom, vTo);
  vm.Value2Active = true;
  // Establish base condition
  VERIFY_ARE_EQUAL((UINT)1, mock->m_switchActiveCallCount);
  VERIFY_ARE_EQUAL((UINT)1, mock->m_sendCommandCallCount);
  VERIFY_ARE_EQUAL((UINT)1, mock->m_setCurUnitTypesCallCount);
  vm.Value2Active = true;
  VERIFY_ARE_EQUAL((UINT)1, mock->m_switchActiveCallCount);
  VERIFY_ARE_EQUAL((UINT)1, mock->m_sendCommandCallCount);
  VERIFY_ARE_EQUAL((UINT)1, mock->m_setCurUnitTypesCallCount);
}

FreeRDP

V760 Two identical blocks of text were found. The second block begins from line 771. tsg.c 770


typedef struct _TSG_PACKET_VERSIONCAPS
{
  ....
  UINT16 majorVersion;
  UINT16 minorVersion;
  ....
} TSG_PACKET_VERSIONCAPS, *PTSG_PACKET_VERSIONCAPS;

static BOOL TsProxyCreateTunnelReadResponse(....)
{
  ....
  PTSG_PACKET_VERSIONCAPS versionCaps = NULL;
  ....
  /* MajorVersion (2 bytes) */
  Stream_Read_UINT16(pdu->s, versionCaps->majorVersion);
  /* MinorVersion (2 bytes) */
  Stream_Read_UINT16(pdu->s, versionCaps->majorVersion);
  ....
}

Популярные статьи по теме
Любите статический анализ кода!

Дата: 16 Окт 2017

Автор: Андрей Карпов

Я в шоке от возможностей статического анализа кода, хотя сам участвую в разработке инструмента PVS-Studio. На днях я был искренне удивлён тому, что анализатор оказался умнее и внимательнее меня.
Бесплатный PVS-Studio для тех, кто развивает открытые проекты

Дата: 22 Дек 2018

Автор: Андрей Карпов

В канун празднования нового 2019 года команда PVS-Studio решила сделать приятный подарок всем контрибьюторам open-source проектов, хостящихся на GitHub, GitLab или Bitbucket. Им предоставляется возмо…
Характеристики анализатора PVS-Studio на примере EFL Core Libraries, 10-15% ложных срабатываний

Дата: 31 Июл 2017

Автор: Андрей Карпов

После большой статьи про проверку операционной системы Tizen мне было задано много вопросов о проценте ложных срабатываний и о плотности ошибок (сколько ошибок PVS-Studio выявляет на 1000 строк кода)…
Технологии, используемые в анализаторе кода PVS-Studio для поиска ошибок и потенциальных уязвимостей

Дата: 21 Ноя 2018

Автор: Андрей Карпов

Краткое описание технологий, используемых в инструменте PVS-Studio, которые позволяют эффективно обнаруживать большое количество паттернов ошибок и потенциальных уязвимостей. Статья описывает реализа…
Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого

Дата: 14 Апр 2016

Автор: Андрей Карпов

Вы угадали, ответ - "42". Здесь приводится 42 рекомендации по программированию, которые помогут избежать множества ошибок, сэкономить время и нервы. Автором рекомендаций выступает Андрей Карпов - тех…
PVS-Studio ROI

Дата: 30 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

Время от времени нам задают вопрос, какую пользу в денежном эквиваленте получит компания от использования анализатора PVS-Studio. Мы решили оформить ответ в виде статьи и привести таблицы, которые по…
Как и почему статические анализаторы борются с ложными срабатываниями

Дата: 20 Мар 2017

Автор: Андрей Карпов

В своей предыдущей статье я писал, что мне не нравится подход, при котором статические анализаторы кода оцениваются с помощью синтетических тестов. В статье приводился пример, воспринимаемый анализат…
Как PVS-Studio оказался внимательнее, чем три с половиной программиста

Дата: 22 Окт 2018

Автор: Андрей Карпов

PVS-Studio, как и другие статические анализаторы кода, часто выдаёт ложные срабатывания. Но не стоит спешить считать странные срабатывания ложными. Это короткая история о том, как PVS-Studio вновь ок…
Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine

Дата: 27 Июн 2017

Автор: Андрей Карпов

Проект Unreal Engine развивается - добавляется новый код и изменятся уже написанный. Неизбежное следствие развития проекта - появление в коде новых ошибок, которые желательно выявлять как можно раньш…
Эффект последней строки

Дата: 31 Май 2014

Автор: Андрей Карпов

Я изучил множество ошибок, возникающих в результате копирования кода. И утверждаю, что чаще всего ошибки допускают в последнем фрагменте однотипного кода. Ранее я не встречал в книгах описания этого …

Комментарии (0)

Следующие комментарии

На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять