Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
GBP
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
Примеры ошибок, обнаруженных с помощью …

Примеры ошибок, обнаруженных с помощью диагностики V669

05 Апр 2021

V669. The argument is a non-constant reference. The analyzer is unable to determine the position at which this argument is being modified. It is possible that the function contains an error.


WinMerge

V669 The 'sel1' argument is a non-constant reference. The analyzer is unable to determine the position at which this argument is being modified. It is possible that the function contains an error. dirview.cpp 1322


bool CDirView::OpenOneItem(
  UINT_PTR pos1, DIFFITEM **di1, DIFFITEM **di2,
  String &path1, String &path2, int & sel1, bool & isDir)
{
  ....
  // Variable 'sel1' don't modified.
  ....
}

CryEngine 3 SDK

V669 The 'outThreat' argument is a non-constant reference. The analyzer is unable to determine the position at which this argument is being modified. It is possible that the function contains an error. targettrackthreatmodifier.cpp 48


void CTargetTrackThreatModifier::ModifyTargetThreat(
  IAIObject &ownerAI, IAIObject &targetAI,
  const ITargetTrack &track,
  float &outThreatRatio,
  EAITargetThreat &outThreat) const
{
  if (track.GetTargetType() > AITARGET_SOUND &&
      outThreat >= AITHREAT_AGGRESSIVE)
  {
    outThreatRatio = 1.0f;
  }
}

Similar errors can be found in some other places:

  • V669 The 'chatter', 'actorId' arguments are non-constant references. The analyzer is unable to determine the position at which this argument is being modified. It is possible that the function contains an error. battlechatter.cpp 418

Micro-Manager

V669 The 'offset' argument is a non-constant reference. The analyzer is unable to determine the position at which this argument is being modified. It is possible that the function contains an error. pgFocus.cpp 356


int pgFocus::GetOffset(double& offset)
{
  MM_THREAD_GUARD_LOCK(&mutex);
  deviceInfo_.offset = offset;
  MM_THREAD_GUARD_UNLOCK(&mutex);
  return DEVICE_OK;
}

Strange code. Most likely this is what should be written here: offset = deviceInfo_.offset;


CMaNGOS

V669 The 'uiHealedAmount' argument is a non-constant reference. The analyzer is unable to determine the position at which this argument is being modified. It is possible that the function contains an error. boss_twinemperors.cpp 109


void
HealedBy(Unit* pHealer, uint32& uiHealedAmount) override
{
  if (!m_pInstance)
    return;

  if (Creature* pTwin =
      m_pInstance->GetSingleCreatureFromStorage(
        m_creature->GetEntry() == NPC_VEKLOR ?
                                  NPC_VEKNILASH :
                                  NPC_VEKLOR))
  {
      float fHealPercent = ((float)uiHealedAmount) /
                           ((float)m_creature->GetMaxHealth());

      uint32 uiTwinHeal =
        (uint32)(fHealPercent * ((float)pTwin->GetMaxHealth()));

      uint32 uiTwinHealth = pTwin->GetHealth() + uiTwinHeal;

      pTwin->SetHealth(uiTwinHealth < pTwin->GetMaxHealth() ?
                                      uiTwinHealth :
                                      pTwin->GetMaxHealth());
  }
}

Популярные статьи по теме
Как и почему статические анализаторы борются с ложными срабатываниями

Дата: 20 Мар 2017

Автор: Андрей Карпов

В своей предыдущей статье я писал, что мне не нравится подход, при котором статические анализаторы кода оцениваются с помощью синтетических тестов. В статье приводился пример, воспринимаемый анализат…
Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого

Дата: 14 Апр 2016

Автор: Андрей Карпов

Вы угадали, ответ - "42". Здесь приводится 42 рекомендации по программированию, которые помогут избежать множества ошибок, сэкономить время и нервы. Автором рекомендаций выступает Андрей Карпов - тех…
Характеристики анализатора PVS-Studio на примере EFL Core Libraries, 10-15% ложных срабатываний

Дата: 31 Июл 2017

Автор: Андрей Карпов

После большой статьи про проверку операционной системы Tizen мне было задано много вопросов о проценте ложных срабатываний и о плотности ошибок (сколько ошибок PVS-Studio выявляет на 1000 строк кода)…
Как PVS-Studio оказался внимательнее, чем три с половиной программиста

Дата: 22 Окт 2018

Автор: Андрей Карпов

PVS-Studio, как и другие статические анализаторы кода, часто выдаёт ложные срабатывания. Но не стоит спешить считать странные срабатывания ложными. Это короткая история о том, как PVS-Studio вновь ок…
Эффект последней строки

Дата: 31 Май 2014

Автор: Андрей Карпов

Я изучил множество ошибок, возникающих в результате копирования кода. И утверждаю, что чаще всего ошибки допускают в последнем фрагменте однотипного кода. Ранее я не встречал в книгах описания этого …
Технологии, используемые в анализаторе кода PVS-Studio для поиска ошибок и потенциальных уязвимостей

Дата: 21 Ноя 2018

Автор: Андрей Карпов

Краткое описание технологий, используемых в инструменте PVS-Studio, которые позволяют эффективно обнаруживать большое количество паттернов ошибок и потенциальных уязвимостей. Статья описывает реализа…
Бесплатный PVS-Studio для тех, кто развивает открытые проекты

Дата: 22 Дек 2018

Автор: Андрей Карпов

В канун празднования нового 2019 года команда PVS-Studio решила сделать приятный подарок всем контрибьюторам open-source проектов, хостящихся на GitHub, GitLab или Bitbucket. Им предоставляется возмо…
PVS-Studio ROI

Дата: 30 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

Время от времени нам задают вопрос, какую пользу в денежном эквиваленте получит компания от использования анализатора PVS-Studio. Мы решили оформить ответ в виде статьи и привести таблицы, которые по…
Зло живёт в функциях сравнения

Дата: 19 Май 2017

Автор: Андрей Карпов

Возможно, читатели помнят мою статью под названием "Эффект последней строки". В ней идёт речь о замеченной мной закономерности: ошибка чаще всего допускается в последней строке однотипных блоков текс…
Любите статический анализ кода!

Дата: 16 Окт 2017

Автор: Андрей Карпов

Я в шоке от возможностей статического анализа кода, хотя сам участвую в разработке инструмента PVS-Studio. На днях я был искренне удивлён тому, что анализатор оказался умнее и внимательнее меня.

Комментарии (0)

Следующие комментарии

На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять