Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
GBP
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
Примеры ошибок, обнаруженных с помощью …

Примеры ошибок, обнаруженных с помощью диагностики V607

05 Апр 2021

V607. Ownerless expression 'Foo'.


IPP Samples

V607 Ownerless expression 'state->com.m_channel_number'. aac_dec aac_dec_api_fp.c 1404


AACStatus bsacdecSetNumChannels(Ipp32s channelConfiguration,
                                AACDec *state)
{
  state->com.m_channel_number = channelConfiguration;
  if (channelConfiguration == 7) {
    state->com.m_channel_number;    // <=
  }

  return AAC_OK;
}

Trans-Proteomic Pipeline

V607 Ownerless expression '* iLenSeq'. Comet_fastadb comet-fastadb1.cxx 2241


void TRANSLATE(int iFrame,
      char *szNewSeq,
      char *szSeq,
      int  *iLenSeq)
{
  ....
  *iLenSeq;
}

Windows 8 Driver Samples

V607 Ownerless expression 'pDevExt->WdfDevice'. uart16550pc.cpp 58


NTSTATUS
UartInitContext(_In_ WDFDEVICE Device)
{
  ....
  pDevExt->WdfDevice;
  ....
}

TortoiseSVN

V607 Ownerless expression 'app.hwndTT'. tortoiseblame.cpp 1782


BOOL InitInstance(HINSTANCE hResource, int nCmdShow)
{
  ....
  app.hwndTT; // handle to the ToolTip control
  ....
}

Boost (C++ libraries)

V607 Ownerless expression 'duration_style_ == style'. base_formatter.hpp 51


void set_duration_style(duration_style style)
{
  duration_style_ == style;
}

Trans-Proteomic Pipeline

V607 Ownerless expression 'done_[charge]'. mixturemodel.cxx 1558


Boolean MixtureModel::iterate(int counter) {
  ....
  if (done_[charge] < 0) {
    done_[charge];
  }
  else if (priors_[charge] > 0.0) {
    done_[charge] += extraitrs_;
  }
  ....
}

CryEngine 3 SDK

V607 Ownerless expression 'insertResult.first->second.m_entityId'. persistantstats.cpp 4814


CPersistantStats::SEnemyTeamMemberInfo *
CPersistantStats::GetEnemyTeamMemberInfo(EntityId inEntityId)
{
  ....
  insertResult.first->second.m_entityId;
  ....
}

Similar errors can be found in some other places:

  • V607 Ownerless expression 'initialState.weapon.weaponId'. recordingsystem.cpp 2671

Eigen

V607 Ownerless expression 'v1[0]'. miscmatrices.cpp 28


template<typename MatrixType> void miscMatrices(
  const MatrixType& m)
{
  ....
  VectorType v1 = VectorType::Random(rows);
  v1[0];
  ....
}

Unreal Engine 4

V607 Ownerless expression 'NumByteProperties'. codegenerator.cpp 633


void FNativeClassHeaderGenerator::ExportProperties(....)
{
  ....
  int32 NumByteProperties = 0;
  ....
  if (bIsByteProperty)
  {
    NumByteProperties;
  }
  ....
}

Miranda NG

V607 Ownerless expression 'ccs->wParam'. MirOTR svcs_proto.cpp 103


INT_PTR SVC_OTRSendMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam){
  ....
  CCSDATA *ccs = (CCSDATA *) lParam;
  ....
  if (otr_context_get_trust(context) >= TRUST_UNVERIFIED)
    ccs->wParam;
  ....
}

Similar errors can be found in some other places:

  • V607 Ownerless expression 'm_hDDIcon'. HistoryStats bandctrlimpl.cpp 226

Godot Engine

V607 Ownerless expression 'm_angularLimits[p_axis].m_limitSoftness'. generic_6dof_joint_sw.cpp 539


void Generic6DOFJointSW::set_param(....)
{
  ERR_FAIL_INDEX(p_axis,3);
  switch(p_param)
  {
    case PhysicsServer::G6DOF_JOINT_LINEAR_LOWER_LIMIT:
    {
      m_linearLimits.m_lowerLimit[p_axis]=p_value;
    } break;
    case PhysicsServer::G6DOF_JOINT_LINEAR_UPPER_LIMIT:
    {
      m_linearLimits.m_upperLimit[p_axis]=p_value;
    } break;
    ....
    case PhysicsServer::G6DOF_JOINT_ANGULAR_LIMIT_SOFTNESS:
    {
      m_angularLimits[p_axis].m_limitSoftness;  // <=
    } break;
    case PhysicsServer::G6DOF_JOINT_ANGULAR_DAMPING:
    {
      m_angularLimits[p_axis].m_damping=p_value;
    } break;
    ....
  }
}

Godot Engine

V607 Ownerless expression 'ie.action.pressed'. variant_op.cpp 2410


Variant Variant::get(const Variant& p_index, bool *r_valid) const
{
  ....
  if (ie.type == InputEvent::ACTION)
  {
    if (str =="action")
    {
      valid=true;
      return ie.action.action;
    }
    else if (str == "pressed")
    {
      valid=true;
      ie.action.pressed;  // <=
    }
  }
  ....
}

Serious Engine 1 v.1.10

V607 Ownerless expression 'pdecDLLClass->dec_ctProperties'. entityproperties.cpp 107


void CEntity::ReadProperties_t(CTStream &istrm) // throw char *
{
  ....
  CDLLEntityClass *pdecDLLClass = en_pecClass->ec_pdecDLLClass;
  ....
  // for all saved properties
  for(INDEX iProperty=0; iProperty<ctProperties; iProperty++) {
    pdecDLLClass->dec_ctProperties;  // <=
    ....
  }
  ....
}

System Shock

V607 Ownerless expression 'i > 0'. TMAP.C 221


int do_tmap_tile(....)
{
  ....
  for (i=nverts; i--; i>0)
  {
    ....
  }
  ....
}

System Shock

V607 Ownerless expression 'i >= 0'. INTERP.C 366


void g3_interpret_object(....)
{
  for (i=N_RES_POINTS-1; i--; i>=0)
  {
    ....;
  }
  ....
}

Similar errors can be found in some other places:

  • V607 Ownerless expression 'i > 0'. TMAP.C 532
  • V607 Ownerless expression 'i > 0'. POLYGON.C 77
  • V607 Ownerless expression 'i > 0'. POLYGON.C 268

Azure Service Fabric

V607 CWE-482 Ownerless expression. EnvironmentOverrideDescription.cpp 60


bool EnvironmentOverridesDescription::operator == (....) const
{
  bool equals = true;
  for (auto i = 0; i < EnvironmentVariables.size(); i++)
  {
    equals = EnvironmentVariables[i] ==
             other.EnvironmentVariables[i];
    if (!equals) { return equals; }
  }
  this->CodePackageRef == other.CodePackageRef; // <=
  if (!equals) { return equals; }
  return equals;
}
equals = this->CodePackageRef == other.CodePackageRef;
if (!equals) { return equals; }

Популярные статьи по теме
Любите статический анализ кода!

Дата: 16 Окт 2017

Автор: Андрей Карпов

Я в шоке от возможностей статического анализа кода, хотя сам участвую в разработке инструмента PVS-Studio. На днях я был искренне удивлён тому, что анализатор оказался умнее и внимательнее меня.
Характеристики анализатора PVS-Studio на примере EFL Core Libraries, 10-15% ложных срабатываний

Дата: 31 Июл 2017

Автор: Андрей Карпов

После большой статьи про проверку операционной системы Tizen мне было задано много вопросов о проценте ложных срабатываний и о плотности ошибок (сколько ошибок PVS-Studio выявляет на 1000 строк кода)…
Как PVS-Studio оказался внимательнее, чем три с половиной программиста

Дата: 22 Окт 2018

Автор: Андрей Карпов

PVS-Studio, как и другие статические анализаторы кода, часто выдаёт ложные срабатывания. Но не стоит спешить считать странные срабатывания ложными. Это короткая история о том, как PVS-Studio вновь ок…
Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine

Дата: 27 Июн 2017

Автор: Андрей Карпов

Проект Unreal Engine развивается - добавляется новый код и изменятся уже написанный. Неизбежное следствие развития проекта - появление в коде новых ошибок, которые желательно выявлять как можно раньш…
PVS-Studio ROI

Дата: 30 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

Время от времени нам задают вопрос, какую пользу в денежном эквиваленте получит компания от использования анализатора PVS-Studio. Мы решили оформить ответ в виде статьи и привести таблицы, которые по…
Зло живёт в функциях сравнения

Дата: 19 Май 2017

Автор: Андрей Карпов

Возможно, читатели помнят мою статью под названием "Эффект последней строки". В ней идёт речь о замеченной мной закономерности: ошибка чаще всего допускается в последней строке однотипных блоков текс…
Бесплатный PVS-Studio для тех, кто развивает открытые проекты

Дата: 22 Дек 2018

Автор: Андрей Карпов

В канун празднования нового 2019 года команда PVS-Studio решила сделать приятный подарок всем контрибьюторам open-source проектов, хостящихся на GitHub, GitLab или Bitbucket. Им предоставляется возмо…
Эффект последней строки

Дата: 31 Май 2014

Автор: Андрей Карпов

Я изучил множество ошибок, возникающих в результате копирования кода. И утверждаю, что чаще всего ошибки допускают в последнем фрагменте однотипного кода. Ранее я не встречал в книгах описания этого …
Как и почему статические анализаторы борются с ложными срабатываниями

Дата: 20 Мар 2017

Автор: Андрей Карпов

В своей предыдущей статье я писал, что мне не нравится подход, при котором статические анализаторы кода оцениваются с помощью синтетических тестов. В статье приводился пример, воспринимаемый анализат…
Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого

Дата: 14 Апр 2016

Автор: Андрей Карпов

Вы угадали, ответ - "42". Здесь приводится 42 рекомендации по программированию, которые помогут избежать множества ошибок, сэкономить время и нервы. Автором рекомендаций выступает Андрей Карпов - тех…

Комментарии (0)

Следующие комментарии

На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять