Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
GBP
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
>
Отличие %p от %x

Отличие %p от %x

05 Апр 2013

В функциях семейства printf существуют спецификаторы типа "%p" и "%x".

  • x и X - вывод шестнадцатеричного числа. "x" использует маленькие буквы (abcdef), "X" большие буквы (ABCDEF).
  • p - вывод указателя. Вывод может различаться в зависимости от компилятора и платформы.

В 32-битных системах часто один спецификатор используют вместо другого, что на самом деле неверно. Рассмотрим пример:

int a = 10;
int *b = &a;
printf("%p\n",b);
printf("%X\n",b);

В Win32 системе на экране будет распечатано:

0018FF20
18FF20

Как видите результаты вывода с использованием "%p" и "%X" весьма схожи. Это схожесть и порождает неаккуратность в коде, что приводит к ошибкам при переносе программы на 64-битную платформу. Наиболее часто вместо "%p" используют "%X" для вывода значения указателя, что приводит к распечатке неверного значения, если объект расположен за пределами младших четырех гигабайт адресного пространства. Рассмотрим соответствующий пример 64-битной программы:

size_t Gb = 1024*1024*1024;
char *a = (char *)malloc(2 * Gb * sizeof(char));
char *b = (char *)malloc(2 * Gb * sizeof(char));
printf("use %%X: a=%X\n", a);
printf("use %%X: b=%X\n", b);
printf("use %%p: a=%p\n", a);
printf("use %%p: b=%p\n", b); 
use %X: a=80000040
use %X: b=40010040
use %p: a=0000000080000040
use %p: b=0000000140010040

Значение указателя "b" распечатано некорректно при использовании "%X".

Рассмотрим еще один пример. Хотя этот пример выглядит странно, код который приведен здесь в упрощенном виде, использовался в реальном приложении в подсистеме UNDO/REDO:

// Here the pointers were saved in the form of a string
int *p1, *p2;
....
char str[128];
sprintf(str, "%X %X", p1, p2);
// In another function this string was processed
// in this way:
void foo(char *str)
{
  int *p1, *p2;
  sscanf(str, "%X %X", &p1, &p2);
  // The result is incorrect values of pointers p1 and p2.
  ...
}

Результатом манипуляций указателями с использованием %X стало некорректное поведение программы на 64-битной системе. При этом обратите внимание, что подобные ошибки могут проявляться весьма редко. Для диагностирования этих и схожих дефектов рационально использовать анализатор PVS-Studio.

Библиографический список

Популярные статьи по теме
PVS-Studio для Java

Дата: 17 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

В седьмой версии статического анализатора PVS-Studio мы добавили поддержку языка Java. Пришло время немного рассказать, как мы начинали делать поддержку языка Java, что у нас получилось и какие дальн…
Любите статический анализ кода!

Дата: 16 Окт 2017

Автор: Андрей Карпов

Я в шоке от возможностей статического анализа кода, хотя сам участвую в разработке инструмента PVS-Studio. На днях я был искренне удивлён тому, что анализатор оказался умнее и внимательнее меня.
Характеристики анализатора PVS-Studio на примере EFL Core Libraries, 10-15% ложных срабатываний

Дата: 31 Июл 2017

Автор: Андрей Карпов

После большой статьи про проверку операционной системы Tizen мне было задано много вопросов о проценте ложных срабатываний и о плотности ошибок (сколько ошибок PVS-Studio выявляет на 1000 строк кода)…
Зло живёт в функциях сравнения

Дата: 19 Май 2017

Автор: Андрей Карпов

Возможно, читатели помнят мою статью под названием "Эффект последней строки". В ней идёт речь о замеченной мной закономерности: ошибка чаще всего допускается в последней строке однотипных блоков текс…
Эффект последней строки

Дата: 31 Май 2014

Автор: Андрей Карпов

Я изучил множество ошибок, возникающих в результате копирования кода. И утверждаю, что чаще всего ошибки допускают в последнем фрагменте однотипного кода. Ранее я не встречал в книгах описания этого …
Как и почему статические анализаторы борются с ложными срабатываниями

Дата: 20 Мар 2017

Автор: Андрей Карпов

В своей предыдущей статье я писал, что мне не нравится подход, при котором статические анализаторы кода оцениваются с помощью синтетических тестов. В статье приводился пример, воспринимаемый анализат…
Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine

Дата: 27 Июн 2017

Автор: Андрей Карпов

Проект Unreal Engine развивается - добавляется новый код и изменятся уже написанный. Неизбежное следствие развития проекта - появление в коде новых ошибок, которые желательно выявлять как можно раньш…
Технологии, используемые в анализаторе кода PVS-Studio для поиска ошибок и потенциальных уязвимостей

Дата: 21 Ноя 2018

Автор: Андрей Карпов

Краткое описание технологий, используемых в инструменте PVS-Studio, которые позволяют эффективно обнаруживать большое количество паттернов ошибок и потенциальных уязвимостей. Статья описывает реализа…
Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого

Дата: 14 Апр 2016

Автор: Андрей Карпов

Вы угадали, ответ - "42". Здесь приводится 42 рекомендации по программированию, которые помогут избежать множества ошибок, сэкономить время и нервы. Автором рекомендаций выступает Андрей Карпов - тех…
PVS-Studio ROI

Дата: 30 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

Время от времени нам задают вопрос, какую пользу в денежном эквиваленте получит компания от использования анализатора PVS-Studio. Мы решили оформить ответ в виде статьи и привести таблицы, которые по…

Комментарии (0)

Следующие комментарии

На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять