Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
GBP
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Бесплатная лицензия PVS-Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
>
Распространенная ошибка при компиляции …

Распространенная ошибка при компиляции 64-битного приложения: error C2440, OnTimer

10 Окт 2012

Одной из самых распространенных ошибок, с которыми сталкивается программист при переносе приложений с Win32 на Win64 систему, является ошибка, связанная с использованием функции OnTimer. Функции OnTimer используется практически в каждом приложении и высока вероятность, что вы получите несколько ошибок компиляции. Ранее (в Visual Studio 6) эта функция имела прототип "OnTimer(UINT nIDEvent)" и скорее всего так же представлена в пользовательских классах. Сейчас эта функция имеет прототип "OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)", что приводит к ошибке компиляции для 64-битной системы.

Рассмотрим стандартный пример:

class CPortScanDlg : public CDialog
{
  ...
  afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
  ...
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPortScanDlg, CDialog)
...
  ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()

Для данного кода на этапе компиляции будет выдана следующая ошибка:

1>.\Src\Portscandlg.cpp(136) : error C2440: 'static_cast' :
cannot convert from 'void (__cdecl CPortScanDlg::* )(UINT)' to
'void (__cdecl CWnd::* )(UINT_PTR)'
1> Cast from base to derived requires dynamic_cast or static_cast

Дело в том, что в макросе ON_WM_TIMER происходит явное приведение типа функции:

#define ON_WM_TIMER() \
{ WM_TIMER, 0, 0, 0, AfxSig_vw, \
  (AFX_PMSG)(AFX_PMSGW) \
  (static_cast< void (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(UINT_PTR) > \
    ( &ThisClass :: OnTimer)) },

Приведение успешно выполняется при сборке 32-битной версии, так как типы UINT и UINT_PTR совпадают. В 64-битном режиме это различные типы и приведение типа функции невозможно, отчего и возникает на первый взгляд не очень понятная ошибка компиляции.

Исправить данную ошибку достаточно просто. Необходимо изменить объявление функции OnTimer в пользовательских классах. Пример исправленного кода:

class CPortScanDlg : public CDialog
{
  ...
  afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent); //Fixed
  ...
};

Иногда в программах функция OnTimer используется неоднократно.

Можно порекомендовать сразу поискать строчку "OnTimer(UINT " и заменить ее на "OnTimer(UINT_PTR ". Также можно воспользоваться множественной заменой, как показано на рисунке 1.

k0011_error_C2440_OnTimer_ru/image1.png

Рисунок 1 - Использование функции "Find and Replace" для исправления объявления функций OnTimer

Не забудьте только, что в обоих случаях в конце строк должен стоять пробел. Этот пробел, к сожалению, не виден на рисунке. Если пробелов не будет, то у вас может получиться "OnTimer(UINT_UINT_PTR nIDEvent)".

Популярные статьи по теме
Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine

Дата: 27 Июн 2017

Автор: Андрей Карпов

Проект Unreal Engine развивается - добавляется новый код и изменятся уже написанный. Неизбежное следствие развития проекта - появление в коде новых ошибок, которые желательно выявлять как можно раньш…
Зло живёт в функциях сравнения

Дата: 19 Май 2017

Автор: Андрей Карпов

Возможно, читатели помнят мою статью под названием "Эффект последней строки". В ней идёт речь о замеченной мной закономерности: ошибка чаще всего допускается в последней строке однотипных блоков текс…
Как PVS-Studio оказался внимательнее, чем три с половиной программиста

Дата: 22 Окт 2018

Автор: Андрей Карпов

PVS-Studio, как и другие статические анализаторы кода, часто выдаёт ложные срабатывания. Но не стоит спешить считать странные срабатывания ложными. Это короткая история о том, как PVS-Studio вновь ок…
Эффект последней строки

Дата: 31 Май 2014

Автор: Андрей Карпов

Я изучил множество ошибок, возникающих в результате копирования кода. И утверждаю, что чаще всего ошибки допускают в последнем фрагменте однотипного кода. Ранее я не встречал в книгах описания этого …
Характеристики анализатора PVS-Studio на примере EFL Core Libraries, 10-15% ложных срабатываний

Дата: 31 Июл 2017

Автор: Андрей Карпов

После большой статьи про проверку операционной системы Tizen мне было задано много вопросов о проценте ложных срабатываний и о плотности ошибок (сколько ошибок PVS-Studio выявляет на 1000 строк кода)…
Технологии, используемые в анализаторе кода PVS-Studio для поиска ошибок и потенциальных уязвимостей

Дата: 21 Ноя 2018

Автор: Андрей Карпов

Краткое описание технологий, используемых в инструменте PVS-Studio, которые позволяют эффективно обнаруживать большое количество паттернов ошибок и потенциальных уязвимостей. Статья описывает реализа…
Любите статический анализ кода!

Дата: 16 Окт 2017

Автор: Андрей Карпов

Я в шоке от возможностей статического анализа кода, хотя сам участвую в разработке инструмента PVS-Studio. На днях я был искренне удивлён тому, что анализатор оказался умнее и внимательнее меня.
PVS-Studio ROI

Дата: 30 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

Время от времени нам задают вопрос, какую пользу в денежном эквиваленте получит компания от использования анализатора PVS-Studio. Мы решили оформить ответ в виде статьи и привести таблицы, которые по…
PVS-Studio для Java

Дата: 17 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

В седьмой версии статического анализатора PVS-Studio мы добавили поддержку языка Java. Пришло время немного рассказать, как мы начинали делать поддержку языка Java, что у нас получилось и какие дальн…
Бесплатный PVS-Studio для тех, кто развивает открытые проекты

Дата: 22 Дек 2018

Автор: Андрей Карпов

В канун празднования нового 2019 года команда PVS-Studio решила сделать приятный подарок всем контрибьюторам open-source проектов, хостящихся на GitHub, GitLab или Bitbucket. Им предоставляется возмо…

Комментарии (0)

Следующие комментарии
Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять