Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Бесплатная лицензия PVS-Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
>
Как PVS-Studio защищает от поспешных пр…

Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода

24 Мар 2021

Хотя только недавно была заметка про проект CovidSim, есть хороший повод вновь про него вспомнить и продемонстрировать пользу регулярного использования PVS-Studio. Бывает, что все мы спешим и вносим правки в код, потеряв сосредоточенность. Статический анализатор может оказаться здесь хорошим помощником.

0817_covid_unreachable_code_ru/image1.png

Всё началось с написания вот этих двух небольших заметок про открытый проект COVID-19 CovidSim Model:

После этого мы подумали и решили мониторить и этот проект с целью популяризации регулярного использования статических анализаторов кода. Подробнее про эту затею мой коллега писал в этой статье.

Только мы начали проверять этот проект, как результаты не заставили себя ждать :). Сейчас я покажу свежую ошибку, вызванную недавними неаккуратными правками кода. Конечно, мы не станем описывать в дальнейшем каждый баг и недочёт, обнаруженный анализатором. Будем писать только про что-то интересное.

Вот что получилось, после недавних модификаций файла CovidSim.cpp:

0817_covid_unreachable_code_ru/image2.png

Кто-то решил создавать массивы не на стеке, а в куче. Но был невнимателен, внося изменения. Обратите внимание, что освобождение памяти находится после оператора return:

int GetXMLNode(....)
{
  char* buf = new char[65536];
  char* CloseNode = new char[2048];
  char* CloseParent = new char[2048];
  ....
  if (ResetFilePos) fseek(dat, CurPos, 0);
  return ret;                                // <=
  delete[] buf;
  delete[] CloseNode;
  delete[] CloseParent;
}

В результате перед нами фрагмент недостижимого кода (unreachable code). И заодно утечка памяти.

Хорошо, что PVS-Studio тут же сообщает про эту ошибку: V779 Unreachable code detected. It is possible that an error is present. CovidSim.cpp 675

Используйте статический анализ регулярно и сможете устранить множество ошибок на самом раннем этапе! Согласитесь, лучше сразу исправить этот мелкий баг, чем гадать, почему вдруг программа начала потреблять слишком много оперативной памяти.

И последнее, что хочется отметить. Эта ошибка была бы невозможна, если не вручную управлять выделением и освобождением памяти, а применить RAII подход и использовать умные указатели.

Правильный и надёжный вариант кода:

std::unique_ptr<char[]> buf(new char[65536]);
std::unique_ptr<char[]> CloseNode(new char[2048]);
std::unique_ptr<char[]> CloseParent(new char[2048]);

Спасибо за внимание. Следуйте за мной в мир С++ и багов :). Twitter.

Популярные статьи по теме
Как различить C и C++ разработчиков по их коду

Дата: 12 Май 2022

Автор: Гость

Так уж случилось, что я пишу код для разных IoT-железок, связанных с электричеством, типа зарядных станций автомобилей. Поскольку аппаратных ресурсов, как правило, вполне достаточно, то основным фоку…
Отладочный вывод на микроконтроллерах: как Concepts и Ranges отправили мой printf на покой

Дата: 06 Май 2022

Автор: Гость

Здравствуйте! Меня зовут Александр, и я работаю программистом микроконтроллеров.
Нереальный baselining или доработки PVS-Studio для Unreal Engine проектов

Дата: 26 Апр 2022

Автор: Валерий Комаров

Статический анализатор PVS-Studio постоянно развивается: улучшаются различные механизмы, происходит интеграция с игровыми движками, IDE, CI/CD и другими системами и сервисами. Благодаря этому несколь…
Разбор некоторых вредных советов для С++ программиста

Дата: 21 Апр 2022

Автор: Андрей Карпов

Юмор юмором, но осторожность не повредит. Вдруг кому-то не до конца понятно, почему какой-то из советов является вредным. Здесь можно найти соответствующие пояснения.
Четыре причины проверять, что вернула функция malloc

Дата: 20 Апр 2022

Автор: Андрей Карпов

Некоторые разработчики пренебрежительно относятся к проверкам: удалось ли выделить память с помощью функции malloc или нет. Их логика проста – памяти всегда должно хватить. А если не хватит, всё равн…

Комментарии (0)

Следующие комментарии
Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять