Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
GBP
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

** На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
Ошибка с директивой #line в компиляторе…

Ошибка с директивой #line в компиляторе Visual C++

20 Май 2020

Директива #line добавляется препроцессором и затем может быть использована для понимания, к какому файлу и строке относится тот или иной фрагмент кода в препроцессированном файле. Директива #line указывает инструментам, работающим с кодом, изменить внутренний хранимый номер строки и имя файла компилятора на заданный номер строки. Следующие строки уже будут отсчитывать относительно заданной позиции. Явное препроцессирование, в основном, используется для отладки или различными генераторами. В любом случае, ошибка в таком функционале может приводить к разным негативным последствиям. Одна из таких проблем возникла у пользователя PVS-Studio в Visual Studio 2019.

0736_VisualCppLineBug_ru/image1.png

История и описание ошибки

Директива #line - это важная часть препроцессированных файлов, которые используются анализатором PVS-Studio для выдачи предупреждений на нужные строки кода пользователей. Тут и начинается история поиска ошибки.

Один из наших пользователей с большой кодовой базой начал перевод всего проекта с Platform Toolset версии v141 на v142 в Visual Studio 2019. После чего, в результатах анализа возник всплеск предупреждений V002 и выдача нескольких десятков других предупреждений не на те строки кода (ошибка на одну строку).

Диагностика V002 как раз детектирует такие ситуации (некорректная нумерация строк). Обычно это возникает из-за многострочных макросов или других директив препроцессора (например, #pragma). Проблема возникает не очень часто, но преимущественно на компиляторе от Microsoft. Такой всплеск проблем на одном проекте был неожиданным, т.к. наша система тестирования не показывала наличия такой серьёзной проблемы, и мы начали отлаживать анализатор на препроцессированном файле пользователя.

Через несколько часов отладки мы установили, что анализатор уже работает с некорректными данными о строках кода и смогли составить тестовый пример:

#define MACRO(a, b)              // line1
                                 // line2
int main(int argc, char* argv[]) // line3
{                                // line4
    MACRO("Some string",         // line5
        42);                     // line6
    return 0;                    // line7 <=
}

Препроцессированный файл получается такой:

#line 1 "D:\\_Tests\\TestApp\\Project2\\rnd_bs.cpp"


int main(int argc, char* argv[])
{
  ;
#line 8 "D:\\_Tests\\TestApp\\Project2\\rnd_bs.cpp"
  return 0;
}

Оператор return находится на 7-й строке в исходном файле, а препроцессор указывает на 8-ю строку. Эта ошибка в препроцессоре возникла, предположительно, из-за многострочного макроса.

Релиз исправленной версии

На момент написания статьи, проблема была актуальна для последних версий Visual Studio, вплоть до версии 16.4.3 (от 14 января 2020 года). Мы открыли Bug Report "Invalid #line directive after preprocessing (VS2019, v142)" и через 4 дня получили интересный ответ:

This issue has been identified as a duplicate of an earlier reported feedback linked here: https://developercommunity.visualstudio.com/content/problem/738407/preprocessor-generates-incorrect-line-information.html. If you reported or voted here, your vote has been applied to the original issue. Everyone else can add their vote directly at the above linked feedback. Voting helps increase the priority of the issue by consolidating customer impact under one feedback. Thank you!

Оказывается, об этой проблеме уже сообщили, причём 18 сентября 2019 года – почти полгода назад: "Preprocessor generates incorrect line information". Пользователь представил аналогичные примеры кода для воспроизведения ошибки. По словам автора, ошибка существует как минимум с Visual Studio 2019 16.2.

Неизвестно, совпадение это или нет, но через несколько дней нашей активности ошибке присвоили статус Fixed - Pending Release.

19 мая 2020 года вышла исправленная версия Visual Studio 2019 16.6.0. Рекомендуем всем пользователям PVS-Studio перейти на неё.

Популярные статьи по теме
Характеристики анализатора PVS-Studio на примере EFL Core Libraries, 10-15% ложных срабатываний

Дата: 31 Июл 2017

Автор: Андрей Карпов

После большой статьи про проверку операционной системы Tizen мне было задано много вопросов о проценте ложных срабатываний и о плотности ошибок (сколько ошибок PVS-Studio выявляет на 1000 строк кода)…
Зло живёт в функциях сравнения

Дата: 19 Май 2017

Автор: Андрей Карпов

Возможно, читатели помнят мою статью под названием "Эффект последней строки". В ней идёт речь о замеченной мной закономерности: ошибка чаще всего допускается в последней строке однотипных блоков текс…
Бесплатный PVS-Studio для тех, кто развивает открытые проекты

Дата: 22 Дек 2018

Автор: Андрей Карпов

В канун празднования нового 2019 года команда PVS-Studio решила сделать приятный подарок всем контрибьюторам open-source проектов, хостящихся на GitHub, GitLab или Bitbucket. Им предоставляется возмо…
Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine

Дата: 27 Июн 2017

Автор: Андрей Карпов

Проект Unreal Engine развивается - добавляется новый код и изменятся уже написанный. Неизбежное следствие развития проекта - появление в коде новых ошибок, которые желательно выявлять как можно раньш…
PVS-Studio ROI

Дата: 30 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

Время от времени нам задают вопрос, какую пользу в денежном эквиваленте получит компания от использования анализатора PVS-Studio. Мы решили оформить ответ в виде статьи и привести таблицы, которые по…
Эффект последней строки

Дата: 31 Май 2014

Автор: Андрей Карпов

Я изучил множество ошибок, возникающих в результате копирования кода. И утверждаю, что чаще всего ошибки допускают в последнем фрагменте однотипного кода. Ранее я не встречал в книгах описания этого …
Как и почему статические анализаторы борются с ложными срабатываниями

Дата: 20 Мар 2017

Автор: Андрей Карпов

В своей предыдущей статье я писал, что мне не нравится подход, при котором статические анализаторы кода оцениваются с помощью синтетических тестов. В статье приводился пример, воспринимаемый анализат…
Любите статический анализ кода!

Дата: 16 Окт 2017

Автор: Андрей Карпов

Я в шоке от возможностей статического анализа кода, хотя сам участвую в разработке инструмента PVS-Studio. На днях я был искренне удивлён тому, что анализатор оказался умнее и внимательнее меня.
Технологии, используемые в анализаторе кода PVS-Studio для поиска ошибок и потенциальных уязвимостей

Дата: 21 Ноя 2018

Автор: Андрей Карпов

Краткое описание технологий, используемых в инструменте PVS-Studio, которые позволяют эффективно обнаруживать большое количество паттернов ошибок и потенциальных уязвимостей. Статья описывает реализа…
PVS-Studio для Java

Дата: 17 Янв 2019

Автор: Андрей Карпов

В седьмой версии статического анализатора PVS-Studio мы добавили поддержку языка Java. Пришло время немного рассказать, как мы начинали делать поддержку языка Java, что у нас получилось и какие дальн…

Комментарии (0)

Следующие комментарии

На сайте установлена reCAPTCHA и применяются
Политика конфиденциальности и Условия использования Google.
Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять