Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Бесплатная лицензия PVS-Studio для специалистов Microsoft MVP
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Мне интересно попробовать плагин на:
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
OpenMP 3.0 и итераторы

OpenMP 3.0 и итераторы

29 Июн 2009

Радостная новость ждет разработчиков, которые хотят одновременно использовать в своих программах итераторы и OpenMP. До недавнего времени не то, чтобы эти технологии были не совместимы, но дополняющее использование этих двух технологий было невозможно. Итераторы позволяют изящно организовывать перебор элементов, они более безопасны и так далее. Про преимущество итераторов написано во многих книгах, и мы не будем здесь их вспоминать. К сожалению, до недавнего времени, технология OpenMP накладывала существенные ограничения на типы, которые могли использоваться для организации параллельных циклов. Причем это касалось не только итераторов. В ряде реализаций не поддерживались даже такие простые беззнаковые типы, как unsigned/size_t. При этом ошибки может не возникать, просто цикл, написанный с использованием типа unsigned/size_t, не распараллеливался и выполнялся только в одном потоке.

Стандарт OpenMP 3.0 меняет ситуацию и делает разработку параллельных приложений более простой и изящной. Во-первых, в циклах теперь можно использовать беззнаковые типы unsigned/size_t.

Во-вторых, предприняты шаги по улучшению совместимости технологии OpenMP и использования STL. Рассмотрим пример:

for (it = list1.begin(); it != list1.end(); it++)
{
  it->compute();
}

Ранее такой код не мог быть распараллелен стандартными директивами OpenMP. И его распараллеливание было возможно только с использованием специфических технологий, которые могли быть реализованы в компиляторе. Например, при использовании компилятора Intel, можно было воспользоваться расширением OpenMP - Intel's Taskqueuing:

#pragma intel omp parallel taskq
{
  for (it = list1.begin(); it != list1.end(); it++)
  {
    #pragma intel omp task
    {
      it->compute();
    }
  }
}

Еще можно было перейти от контейнера к простому массиву, и написать код подобный следующему:

int iSize = list1.size();
valarray items(lSize);
for (it = list1.begin(); it != list1.end(); it++)
{
  items[l] = &(*it);
  l++;
}
#pragma omp parallel for
for (int i = 0; i < iSize; i++);
}

Естественно и первый и второй способ имеют явные недостатки. Первый использует специфические расширения, а второй излишне громоздок.

С приходом OpenMP 3.0 наконец можно стало написать:

#pragma omp parallel for
for (it = list1.begin(); it != list1.end(); it++)
{
  it->compute();
}

Конечно, пройдет время, пока OpenMP 3.0 будет реализован в большинстве компиляторов и будут выявлены и устранены многие ошибки в реализации [2]. И все-таки OpenMP 3.0 важный шаг, который поможет разработчикам проще приступить к созданию надежных параллельных приложений.

Библиографический список

Популярные статьи по теме
Единороги компании PVS-Studio

Дата: 30 Авг 2022

Автор: Андрей Карпов

Скорее всего вы перешли на эту статью, заинтересовавшись одним из наших рисунков единорогов. Приятно видеть ваш интерес. Сейчас мы расскажем, почему рисуем этих единорогов, что они означают и чем воо…
Обрабатывать ли в PVS-Studio вывод других инструментов?

Дата: 26 Май 2022

Автор: Андрей Карпов

Анализатор PVS-Studio умеет "схлопывать" повторяющиеся предупреждения. Предоставляет возможность задать baseline, что позволяет легко внедрять статический анализ в legacy-проекты. Стоит ли предостави…
15000 ошибок в открытых проектах

Дата: 24 Май 2022

Автор: Андрей Карпов

Количество багов в нашей коллекции перевалило за отметку 15000. Именно такое количество ошибок обнаружила команда PVS-Studio в различных открытых проектах. Особенно интересно, что это всего лишь побо…
Комментарии в коде как вид искусства

Дата: 04 Май 2022

Автор: Сергей Хренов

Приветствую всех программистов, а также сочувствующих. Кто из нас хотя бы раз в жизни не оставлял комментарии в коде? Был ли это ваш код, а может, чужой? Что за комментарии вы написали: полезные или …
Visual Studio 2022 стильно и свежо. История о её поддержке в PVS-Studio

Дата: 15 Фев 2022

Автор: Николай Миронов

Кажется, анонс Visual Studio 2022 был только недавно, и вот она уже вышла. Это означало ровно одно – поддержать данную IDE нужно в ближайшем релизе PVS-Studio. О том, с какими сложностями пришлось ст…

Комментарии (0)

Следующие комментарии
Unicorn with delicious cookie
Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно. Хотите узнать подробнее?
Принять