Для получения триального ключа
заполните форму ниже
Team License (базовая версия)
Enterprise License (расширенная версия)
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
GBP
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Бесплатная лицензия PVS-Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
>
Примеры ошибок, обнаруженных с помощью …

Примеры ошибок, обнаруженных с помощью диагностики V700

V700. It is suspicious that variable is initialized through itself. Consider inspecting the 'T foo = foo = x;' expression.


.NET CoreCLR

V700 Consider inspecting the 'T foo = foo = ...' expression. It is odd that variable is initialized through itself. cee_wks zapsig.cpp 172


BOOL ZapSig::GetSignatureForTypeHandle(....)
{
  ....
  CorElementType elemType = elemType =
    TryEncodeUsingShortcut(pMT);
  ....
}

Unreal Engine 4

V700 Consider inspecting the 'T foo = foo = ...' expression. It is odd that variable is initialized through itself. leveleditorcontextmenu.cpp 537


void FLevelEditorContextMenuImpl::FillSelectActorMenu(....)
{
  ....
  int32 NumSelectedSurfaces = NumSelectedSurfaces =
    AssetSelectionUtils::GetNumSelectedSurfaces(....);
  ....
}

Apple II emulator

V700 Consider inspecting the 'T foo = foo = ...' expression. It is odd that variable is initialized through itself. debugger_display.cpp 1226


int GetConsoleLineHeightPixels()
{
  int nHeight=nHeight=g_aFontConfig[ FONT_CONSOLE ]._nFontHeight;
  ....
}

Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять