Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
Владислав Столяров

Публикации: Владислав Столяров

14 Фев 2023
Приключения капитана Блада: потонет ли Арабелла?
Владислав Столяров
Недавно в сети появилась новость о том, что был открыт исходный код игры "Приключения капитана Блада". Мы не смогли пройти мимо и проверили его качество с помощью PVS-Studio. Потонет ли...
...
29 Дек 2022
Топ-10 ошибок в C++ проектах за 2022 год
Владислав Столяров
Дело идёт к Новому году, а значит, самое время традиционно вспомнить десять самых интересных срабатываний, которые нашёл PVS-Studio в 2022...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
20 Окт 2022
Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода, пример N6
Владислав Столяров
Программисты часто допускают ошибки в коде по невнимательности или из-за спешки. Если вам интересно, как можно быстро находить такие ошибки, то мы рады приветствовать вас в очередной статье из...
...
13 Окт 2022
Есть ли жизнь без RTTI: пишем свой dynamic_cast
Владислав Столяров
В современном С++ осталось не так много вещей, которые не подходят под парадигму "Не плати за то, что не используешь". Одна из них – dynamic_cast. В рамках данной статьи мы разберёмся, что с ним...
...
23 Июн 2022
В мире антропоморфных животных: PVS-Studio проверил Overgrowth
Владислав Столяров
Недавно в сети появилась новость о том, что был открыт исходный код игры Overgrowth. Мы не смогли пройти мимо и проверили его качество с помощью PVS-Studio. Давайте же вместе посмотрим, где...
...
21 Фев 2022
MuditaOS: Зазвонит ли ваш будильник? Часть 2
Владислав Столяров
Это вторая часть цикла статей про проверку операционной системы MuditaOS. В ней мы поговорим об узких местах в проекте, которые стоит отрефакторить. В этом нам поможет статический...
...
01 Фев 2022
MuditaOS: зазвонит ли ваш будильник? Часть 1
Владислав Столяров
Операционные системы – это тот вид софта, для которого качество исходного кода особенно критично. В этот раз под объективы анализатора PVS-Studio попала MuditaOS. Так давайте же посмотрим, что...
...
21 Дек 2021
Топ-10 ошибок в C++ проектах за 2021 год
Владислав Столяров
На улице мороз, ёлка наряжена, мандарины разложены. Дело идёт к Новому году, а значит — время рассмотреть самые интересные срабатывания, найденные C++ анализатором PVS-Studio в 2021...
...
29 Ноя 2021
Статья для тех, кто как и я не понимает, зачем нужен std::common_type
Владислав Столяров, Филипп Хандельянц
В данной статье мы рассмотрим, зачем в стандартной библиотеке нужна конструкция для вывода общего типа, как она реализована и как она...
...
03 Ноя 2021
PVS-Studio ищет баги в проекте DuckStation
Владислав Столяров
Мы часто проверяем ретро-игры. Многие наши разработчики находят интересные для себя проекты и ностальгируют при их изучении. Однако, ретро-игры нужно на чём-то запускать. В этот раз мы...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 20